En nuestra guía de construcción de Hechicero para Dragon’s Dogma 2, desglosamos las mejores habilidades en cada categoría y cómo usarlas de manera efectiva.
Cómo jugar al Hechicero en Dragon’s Dogma 2
El Hechicero es una clase bastante fácil de jugar. Lanzas poderosos hechizos elementales que consumen grandes cantidades de resistencia y obtienes un hechizo base más débil para tu ataque básico que apunta automáticamente a los enemigos cercanos. Lanzar hechizos lleva varios segundos durante los cuales eres vulnerable a los ataques, pero a cambio, además de las habilidades básicas de los magos, los magos tienen acceso a varios hechizos poderosos y versátiles que afectan grandes áreas.
La versión corta de todo es: juegas como mago evitando enemigos y lanzando hechizos. Sin embargo, hay algunos otros consejos a tener en cuenta.
Quedarse atrás
Los magos no tienen habilidades defensivas para el combate cuerpo a cuerpo, e incluso un lanzamiento de piedra en el momento oportuno por parte de un duende interrumpirá tu lanzamiento. Mantente alejado de las primeras líneas de una pelea y deja que tus peones distraigan a los enemigos mientras lanzas hechizos de forma segura.
Planifica tus peones
Dado que los magos dependen de otra persona para alejar a los enemigos de ellos, necesitarás las vocaciones de peón adecuadas para sobrevivir a peleas difíciles. Un guerrero o luchador puede tomar la iniciativa, con un mago para curar, a menos que tengas suficientes pociones en reserva para compartir con todos tus peones.
Galvanize no es tu amigo
El tutorial inicial del Hechicero dice que la habilidad de restauración de resistencia Galvanize es tu herramienta más importante, ya que los hechizos cuestan una cierta cantidad de resistencia. Es una mentira. Galvanizar tarda varios segundos en restaurar tu resistencia, reduce tu velocidad de movimiento y te impide lanzar hechizos.
Use papas en su lugar
Mantenga una reserva de Harspuds (no podridos) y Harspud Roborants. Deberían aparecer automáticamente en tus espacios para objetos de uso rápido, para que puedas consumirlos mientras mantienes presionado el botón de selección de habilidad sin interrumpir tus hechizos.
Habilidades de hechicero para usar en Dragon’s Dogma 2
Las habilidades de hechicero hacen diferentes versiones de lo mismo (infligen daño elemental), pero los hechizos más útiles son aquellos que te dan más flexibilidad. Quieres evitar acercarte demasiado a un enemigo y obtener el mayor daño posible de tu hechizo.
Puedes desbloquear Meteoron y Maelstrom, dos de los hechizos más poderosos del juego, completando ciertas misiones secundarias. Son poderosos, pero con algunos inconvenientes. La habilidad Quickspell no tiene ningún efecto sobre ellos y no puedes apuntar a Meteoron. Ambos hechizos son ciertamente útiles, pero nos centramos en los cuatro que te ayudarán a superar casi cualquier situación.
Fuente: www.gamespot.com





