La edición de coleccionista de Destiny 2 Witch Queen finalmente arroja luz sobre Eris y Mara después de Forsaken



Las ediciones de coleccionista para las expansiones de Destiny 2 incluyen muchas de las cosas habituales, como estatuas y pegatinas, pero los artículos más interesantes incluidos son siempre sus libros de historia físicos. El libro dentro de The Witch Queen Collector’s Edition no golpea tan fuerte como el diario incluido en Beyond Light CE (que detalla cómo Clovis Bray fue casi controlado mentalmente por los Vex), pero presenta un montón de cositas interesantes sobre Ikora Rey, la Oscuridad y lo Oculto. También nos da algo que hemos estado esperando: noticias de Fenchurch.

El libro de historia de The Witch Queen CE prepara el escenario para la historia de la expansión, aunque una entrada fascinante en particular encaja muy bien con la historia que hemos visto desarrollarse en Season of the Lost. Esa temporada fue todo sobre Mara Sov, la reina Awoken, que ha estado desaparecida en acción desde todo el tiempo durante la expansión Forsaken. Sin embargo, Mara ha existido, incluso si no conocíamos todos los detalles de sus hazañas. De hecho, el libro de historia CE nos dice que en el período entre Forsaken y la expansión Shadowkeep, ella estaba saliendo con Eris Morn. También podría haber destruido una de las naves de la Pirámide de la Oscuridad.

Dentro del libro de historia Witch Queen CE hay un informe de Fenchurch Everis, a quien la mayoría de los jugadores conocerán por una línea de voz entregada por el comerciante de cosméticos Tower Tess Everis en el quiosco Eververse: «No hay noticias de Fenchurch hoy. Debe haber encontrado algo interesante». Canónicamente, Fenchurch es el tipo que encuentra todos los artefactos extraños que Tess vende en la tienda Eververse, pero también tiene un papel en la historia con Vanguard, sirviendo como uno de los ocultos, el grupo secreto de espías guardianes de Ikora. La entrada en Witch Queen CE es uno de sus informes a Ikora, que en realidad explica por completo otro de sus informes anteriores, uno que se encontraba entre las entradas más espeluznantes de la historia reciente del juego.

Esa entrada de la historia se llama «Fragmento» y apareció hace mucho tiempo durante la Temporada del Drifter en 2019. En ella, Fenchurch envía un informe sobre un día en el que estaba patrullando en la luna con otros Guardianes, antes de que de repente se sintiera abrumado. por un terrible dolor de cabeza. Fue a acostarse, pero al instante se durmió y tuvo un sueño extraño. La entrada de la historia menciona a personas específicas en el sueño, pero Fenchurch usa códigos ocultos que oscurecen quiénes son los principales participantes. Uno es definitivamente Eris, pero el otro, VIP #0704, era desconocido hasta ahora.

En su sueño, Fenchurch vio a Eris y trató de alcanzarla entre la multitud, pero no pudo. Se despertó unos momentos después y encontró a un esclavo de la colmena parado allí, mirándolo y sin moverse. Fenchurch disparó al esclavo y encontró una extraña pieza de material negro, el fragmento que da nombre a la entrada, que sobresalía de su pecho. El Fantasma de Fenchurch, Neville, trató de escanear el fragmento pero tuvo dificultades para hacerlo. Finalmente, Fenchurch lo tocó con la mano y tuvo una visión repentina.

La visión mostró a Eris y al VIP #0704 juntos en un campo de escombros negros, aparentemente de un barco destruido, con #0704 vendando una gran herida en el muslo de Eris. Antes de que terminara la visión, Eris se volvió y le dijo algo a Fenchurch en ruso, que se traduce aproximadamente como «patético» en inglés. (Nunca descubrimos de qué se trata esta parte rusa).

Eris estuvo desaparecida durante mucho tiempo entre la expansión The Taken King y su regreso en Shadowkeep.

La entrada de la historia de CE tiene a Fenchurch ofreciendo un nuevo informe sobre la visión, el extraño esclavo y el objeto negro que encontró atrapado en su cofre, después de hablar con Eris y convencerla de que le dijera qué demonios estaba pasando. Eris explica que la visión de Fenchurch fue un evento que realmente sucedió, y que envió al esclavo a buscar un Guardián para hacer un informe en caso de que ella y el VIP #0704 murieran haciendo lo que estuvieran haciendo.

Sin embargo, hay mucho más en la situación que aprendemos del nuevo informe. En primer lugar, podemos captar que el VIP #0704 es, de hecho, Mara Sov.

Fenchurch informa lo que Eris le dice: entre la expansión Forsaken y la expansión Shadowkeep, Mara consultó al VIP # 0101 (que pronto descubrimos que es Elsie Bray, el Exo Stranger) sobre las naves Pyramid que se acercaban. (Aparte, asignando el #0101 a Elsie tiene que ser una broma de Terminator: T-101 fue la designación del robot asesino de Arnold Schwarzennegger en una película sobre robots que viajan en el tiempo, y Elsie es un robot que viaja en el tiempo). sobre cualquier otra persona, ella ha estado haciendo planes para lidiar con eso desde el Destiny original.

Usando una combinación de la tecnología futura de Elsie de otras líneas de tiempo y algunas ideas de viajeros en el tiempo, así como la inteligencia artificial Warmind Rasputin y la IA a prueba de fallas del Exodus Black, Mara pudo identificar una de las naves de la Pirámide dentro del sistema solar mucho antes. El resto de los barcos aparecieron durante la Temporada de llegadas, y antes de que el de la luna fuera descubierto en Shadowkeep. Este estaba en órbita alrededor de un planeta enano llamado 136199 Eris, un cuerpo que existe en el sistema solar (tanto en el mundo real como en el juego) pero que está bastante distante. Juntos, Mara y Eris se dirigieron a 136199 Eris para ver cuál era el trato con el barco Pirámide.

La nave Pirámide en la luna estuvo allí antes de que llegara el resto de la Flota Negra en la Temporada de Llegadas, y aparentemente no fue la única.

Lo que sucedió después no está muy claro. Aparentemente, después de descubrir el barco, la pareja se acercó para investigar. Fenchurch no sabe exactamente qué pasó después de eso. Aparentemente, Mara dejó la nave para acercarse a la Pirámide y luego incluso abandonó su traje espacial, lo cual suena muy similar a la historia de origen de Mara descrita en el libro de tradición Marasenna. Fenchurch no está seguro, pero cree que Mara interactuó o incluso entró en la nave Pirámide; tampoco sabe si Mara pudo afectar la Pirámide en absoluto, o si el campo de escombros que vio en su visión fue en realidad el resultado de que Mara destruyó la nave de la Pirámide. Lo que sí sabe, sin embargo, es que lo que sea que sucedió causó la muerte de Mara.

Sin embargo, la muerte no es el final para Mara. Al igual que los dioses de la colmena Savathun, Oryx y Xivu Arath, Mara ha logrado usar el poder de la Ciudad de los Sueños y sus brujas Techeun para crear un «mundo trono» en el Plano Ascendente; de ​​hecho, si te has aventurado en el Destrozado Mazmorra del trono en la Ciudad de los Sueños, lo has visto. Una persona o entidad con un mundo trono puede morir en el mundo material, pero sobrevive en el Plano Ascendente, que esencialmente los vuelve inmortales. Es por eso que, durante la expansión Taken King, los Guardianes tuvieron que matar a Oryx en su trono mundial en la incursión de King’s Fall; si no lo hicieran, Oryx no permanecería muerto.

El mundo del trono es cómo Mara sobrevivió a su aparente muerte durante El Rey de los Poseídos, cuando la flota Insomne ​​atacó y deshabilitó el Acorazado de Oryx. Y ella también sobrevivió a su muerte aquí, regresando a su trono mundial. En este punto, sin embargo, Savathun y su hija, Dul Incaru, se habían instalado allí, como vemos en la mazmorra del Trono Destrozado. Eris usó sus extraños poderes de colmena para sacar a Mara del mundo del trono, pero para hacerlo, los dos tuvieron que luchar contra Dul Incaru y Savathun.

Fenchurch dice que Eris y Mara superaron esa batalla y terminaron en la superficie de 136199 Eris. Sin embargo, la pelea fue dura, y Eris resultó herida; cuando Fenchurch vio a Mara tratando la herida de Eris en medio de los escombros en un planeta helado, esta es la razón. Todavía no sabemos en qué consisten todos esos escombros esaunque.

Mara se sacrificó contra Oryx durante la Batalla de Saturno, pero gracias a su trono mundial, no puede morir.

Antes de esto, la relación entre Mara y Eris, que trabajó para la reina Awoken durante años, era tensa, presumiblemente debido al trauma que sufrió Mara durante la batalla con Oryx en The Taken King y su muerte posterior. Mara sacrificó mucho por el plan de Eris para derrotar a Oryx, incluida una gran cantidad de personas despiertas y, al final, su hermano, Uldren Sov. Pero después de la pelea con Dul Incaru y Savathun, y ante la posibilidad de que murieran, Mara y Eris lograron reconciliarse. Ese punto es importante por un par de razones: primero, Mara y Eris son una gran parte de la historia de La Reina Bruja; y segundo, según Elsie Bray en la línea de tiempo oscura que busca evitar, Eris finalmente es corrompida por la Oscuridad y se convierte en una amenaza mayor que incluso Savathun. El libro de historia Dark Future dice que en esa línea de tiempo, Eris finalmente ayuda a Darkness a derrotar al Traveler y a Light, e incluso es responsable de la muerte de Mara.

De vuelta en el planeta enano, a Eris le preocupaba no poder sobrevivir a la terrible experiencia; aunque es una antigua Guardiana, no tiene Fantasma y, por lo tanto, es mortal. Fenchurch dice que Eris usó algo de magia de colmena para enviar un informe a una pieza de metal negro en el campo de escombros y luego lo transportó a la luna, junto con la compulsión de una «colmena menor» para llevar ese informe al guardián más cercano. que es cómo el esclavo llegó a Fenchurch y la razón por la que vio la visión.

El informe termina con Fenchurch frustrado porque la explicación de Eris sobre la visión que vio deja aún más preguntas, específicamente sobre lo que Mara le hizo a la nave Pirámide en órbita alrededor de 136199 Eris. ¿Pudo destruirlo y, de ser así, cómo? ¿Puede hacerlo de nuevo, y si no, por qué no?

En su respuesta, Ikora señala que, al igual que Savathun, Mara mueve piezas en un tablero de ajedrez y guarda secretos con un propósito mayor. También sugiere que Mara podría estar tratando de aceptar el hecho de que no podrá controlar los eventos tanto como quisiera.

Mara se enfrentó a Savathun y fue derrotada en la Temporada de los Perdidos, pero las dos reinas todavía están enfrascadas en una batalla de ingenio.

«Creo que Mara ha comenzado a considerar que puede no ser la principal ejecutora de su propio final», escribe Ikora a Fenchurch. «Ella puede ser solo un componente de la bomba: la carga útil o el dispositivo de tiempo. Al final de su propio viaje, ella es necesaria pero no suficiente. Ya no puede luchar sola».

Parece que Mara tiene un papel importante en la historia por venir, como vimos en Forsaken y últimamente en Season of the Lost. Últimamente, la historia de Destiny 2 ha estado impulsando la idea de que la forma de derrotar la amenaza de la Oscuridad es a través de alianzas, y esta entrada de historia da la sensación de que necesitaremos continuar fortaleciendo nuestra relación con Mara Sov. También insinúa más de lo que Mara podría tener bajo la manga: ha visto muchas cosas de las que no tenemos idea, y tengo la sensación de que la veremos enfrentarse directamente a la Oscuridad en poco tiempo.



Fuente : https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-witch-queen-collectors-edition-finally-sheds-light-on-eris-and-mara-after-forsaken/1100-6500878/?ftag=CAD-01-10abi2f