La comunidad Pokémon ha descubierto un problema importante con el estadio de batalla de Scarlet y Violet



Los problemas que rodean a Pokémon Scarlet y Violet se basan en gran medida en el rendimiento; baja velocidad de fotogramas, aparición extrema y recorte de cámara son solo algunos ejemplos. Pero ahora los fanáticos de Pokémon aparentemente han descubierto un nuevo problema en Scarlet y Violet que está teniendo un gran impacto en la escena de las batallas competitivas.

Según lo publicado en Twitter por Anubis, los fanáticos creen que Scarlet and Violet’s Battle Stadium actualmente usa la misma semilla RNG (generador de números aleatorios) para cada batalla. Básicamente, esto significa que los jugadores pueden averiguar qué movimientos golpearán y qué movimientos se perderán cada vez, dependiendo de en qué turno de la batalla sea. Por ejemplo, aparentemente las películas con menos del 91 % de precisión siempre fallan en el primer turno de una pelea en Battle Stadium.

El usuario de Reddit Lord-Trolldemort descubrió este problema por primera vez cuando Frost Breath (un movimiento con un 90 % de precisión) falló el ataque inicial de una batalla 14 veces seguidas. Si el RNG funcionaba correctamente, fallar un movimiento con una precisión del 90 % tantas veces seguidas es una posibilidad entre 100 billones. Como se ve en el video de arriba, los jugadores también han descubierto la ventana donde los movimientos de KO de un solo golpe funcionan siempre sin fallar, esencialmente rompiendo el Battle Stadium en su estado actual. Los jugadores también han señalado que esto no es un problema en otros tipos de batallas, como Pokémon salvajes, entrenadores o batallas de gimnasio.

El Battle Stadium está diseñado para permitir que los jugadores se enfrenten a otros entrenadores de todo el mundo. Incluye las Batallas clasificatorias de Scarlet y Violet, lo que significa que este problema es particularmente urgente para el segmento más duro de la escena Pokémon competitiva. Para que las batallas clasificatorias en línea sean viables, esto es algo que debe solucionarse rápidamente.

Las nuevas revelaciones que rodean al estadio de batalla de Scarlet y Violet están lejos de ser el único problema en los juegos. Desde su lanzamiento, los fanáticos han descubierto fallas y problemas que incluyen la clonación de Pokémon brillantes, correr al doble de velocidad y docenas de otros errores que van desde fallas visuales divertidas hasta problemas graves de rendimiento.

Los problemas técnicos y los descuidos de Pokémon Scarlet y Violet son los principales problemas que impiden que la última generación de Pokémon sea excelente. En nuestra revisión de Scarlet and Violet, dijimos "descubrir y atrapar a todos estos encantadores monstruos en un enorme mundo abierto con una historia realmente buena es realmente divertido… solo que viene con demasiados asteriscos."

A pesar de todo el drama que rodea a Pokémon, Scarlet y Violet ya han vendido más de 10 millones de unidades camino al lanzamiento de Nintendo más rápido de todos los tiempos. Para obtener más información, consulte nuestras selecciones de los diez mejores juegos de Pokémon.

Logan Plant es un escritor independiente de IGN que cubre noticias de videojuegos y entretenimiento. Tiene más de seis años de experiencia en la industria del juego con firmas en IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine y Lifewire. Encuéntralo en Twitter @LoganJPlant.





Fuente : https://www.ign.com/articles/pokemon-scarlet-violet-battle-stadium-bug