La campaña de Teardown está completa: agrega nuevas ubicaciones, herramientas y Deathbots



Buenas noticias para los fanáticos del caótico sandbox de física Teardown, ya que la segunda mitad de la campaña del juego acaba de ser lanzada y desata aún más caos con nuevas ubicaciones, tipos de misiones, herramientas, personajes y robots armados con lanzallamas.

También se ha agregado la funcionalidad de modificación, y el desarrollador Tuxedo Labs explica que habrá soporte para la búsqueda de rutas incorporada y para que los modders creen sus propios robots de la muerte. Si bien esta actualización lleva el juego a su versión 0.9 en Early Access, Tuxedo Labs dice que primero se centrará en los comentarios sobre el nuevo contenido y luego comenzará a trabajar hacia el lanzamiento final que saque a Teardown del Early Access.

Tuxedo Labs había estimado previamente que Teardown necesitaría al menos un año en Early Access antes de que estuviera listo para un lanzamiento completo, pero el desarrollador prometió que el precio de $ 20 del juego permanecería fijo incluso cuando se completara.

Si eres fanático de juegos como Garry’s Mod, vale la pena echarle un vistazo a Teardown, ya que se juega como lo contrario de Minecraft. Se trata menos de creación y más centrado en darte las herramientas para destruir todo lo que te rodea. Solo tenga cuidado con los robots que son definitivamente y legalmente distinguibles del ED-209 de Robocop.



Fuente : https://www.gamespot.com/articles/teardowns-campaign-is-complete-adds-new-locations-tools-and-deathbots/1100-6498570/?ftag=CAD-01-10abi2f