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La Aldea Errante: Creando Onbu, El Ecosistema Caminante Gigante
Mi equipo y yo hemos pasado los últimos tres años de nuestras vidas creando un juego extraño sobre la construcción de una ciudad en la espalda de una criatura gigante y errante llamada Onbu. Nombramos nuestro juego El pueblo errante, y decidió que la relación entre los pequeños aldeanos y el animal gigante debería ser el punto central de la experiencia del juego. El jugador asume el papel del líder de la aldea, manteniendo la salud y la felicidad tanto de la población humana como de su montura gigante. Esto a menudo se convierte en un acto de equilibrio ya que los deseos y necesidades de las dos entidades no siempre se alinean.
Una de nuestras principales inspiraciones para el juego es el anime de 1984 ‘Nausicaä of the Valley of the Wind’ de Hayao Miyazaki. El mundo de El pueblo errante está fuertemente inspirado en el escenario del anime, un mundo post-apocalíptico donde las plantas venenosas se están extendiendo y gradualmente hacen que la vida en el suelo sea imposible. Esto añade un aspecto de supervivencia al juego. El aldeano y Onbu dependen el uno del otro y necesitan encontrar una salida juntos a este lío.
Con Onbu, que significa paseo a cuestas en japonés, siendo una parte tan central del juego, nuestro equipo hizo todo lo posible para crear un diseño de criatura que fuera monumental y lindo al mismo tiempo, al tiempo que encajaba en el mundo y tenía sentido desde una perspectiva biológica.
En sus primeros estados de diseño, Onbu era una bestia hecha de carne y hueso. Queríamos que el jugador se sintiera como pulgas diminutas en el lomo de un perro gigante. Los jugadores cosecharían pelo y escamas de piel mientras plantaban sus cultivos en la piel del animal. Sin embargo, nos dimos cuenta de que esto podría ser un poco desagradable para algunas personas (incluidos los miembros de nuestro propio equipo), por lo que decidimos que Onbu debería convertirse en una criatura hecha de tierra y plantas.
Queríamos que el jugador se sintiera como pequeñas pulgas en el lomo de un perro gigante… sin embargo, nos dimos cuenta de que esto podría ser un poco desagradable…
Otro desafío fue encontrar una buena forma general para el animal gigante. Nuestro equipo de arte exploró en todas las direcciones: comenzando con una tortuga, pasando a un jabalí, un alce, un armadillo e incluso un lobo de crin de seis patas. Si bien muchos de estos diseños se veían geniales, siempre tuvimos un gran problema con ellos: ¿cómo moldeamos la parte posterior para que el jugador pueda colocar libremente su ciudad en ella? Idealmente, tendría que ser completamente plano, dado el estilo de arte que habíamos decidido. Aquí, la decisión de ‘tierra y planta’ volvió a jugar a nuestro favor, ya que tenía mucho más sentido que una criatura terrestre tuviera esta forma.
Hasta ahora, estamos muy contentos con el progreso del desarrollo y esperamos seguir trabajando en el juego junto con nuestra comunidad. Tenemos muchos planes para los próximos meses y nos encantaría verlos participar en el viaje.
El pueblo errante ya está disponible en Game Pass y está disponible exclusivamente en las consolas Xbox.
The Wandering Village (Vista previa del juego)
Estudio de cervatillo callejero
☆☆☆☆☆ 78
★★★★★
$24.99
Pase de juego para PC
Pase de juegos de Xbox
Prueba gratis
Este juego es un trabajo en progreso. Puede o no cambiar con el tiempo o lanzarse como un producto final. Compre solo si se siente cómodo con el estado actual del juego sin terminar. En un mundo donde plantas misteriosas se extienden por toda la tierra y emiten esporas tóxicas a medida que crecen, un pequeño grupo de sobrevivientes busca refugio en la espalda de una criatura errante gigante a la que llaman ‘Onbu’. Conviértete en su líder, construye su asentamiento y forma una relación simbiótica con la criatura para sobrevivir juntos en este mundo posapocalíptico hostil pero hermoso que ahora te rodea. Construye tu aldea Una aldea funcional es la base de tu supervivencia. Construye tu asentamiento y extiéndelo sobre la espalda de la criatura. Planifique las cadenas de producción y optimícelas para utilizar el espacio limitado de la manera más eficiente posible. Crear una sociedad que pueda superar cualquier desafío. Vive sobre la espalda de la criatura Vivir sobre la espalda de otro organismo conlleva su propio conjunto de desafíos. ¿Vivirás en simbiosis, te unirás a la criatura y sobrevivirás con confianza mutua? ¿O te convertirás en un parásito, con el único objetivo de garantizar una vida mejor para tus aldeanos? La decisión es tuya. Descubre diferentes biomas Viaja a través de una multitud de diferentes biomas y adapta tu aldea a sus oportunidades y amenazas únicas. Explore sus entornos y envíe misiones de recolección para recolectar recursos raros y artefactos antiguos. Investiga nuevas tecnologías Los restos del viejo mundo contienen conocimientos que se han olvidado hace mucho tiempo, pero que tus aldeanos pueden desenterrar. Encuentre e investigue estas tecnologías, pero utilícelas con prudencia, ya que el progreso puede ser un arma de doble filo. Sobrevive en las tierras baldías Asegura la supervivencia tanto de tus aldeanos como de tu Onbu, aunque las esporas venenosas, el clima inclemente, los parásitos chupadores de sangre y muchos más desafíos significan que las probabilidades a menudo están en tu contra. Los detalles completos sobre el estado más reciente del juego, cómo puedes enviar comentarios e informar problemas se pueden encontrar en www.thewanderingvillage.com.