¡La actualización ‘Whiteout’ de Vampire Survivors ya está disponible en Nintendo Switch! ¡Descubre el nuevo escenario, personaje, arma y más!

Un nuevo parche para el juego Vampire Survivors ya está disponible en Switch y trae una atmósfera invernal con una nueva actualización llamada ‘Whiteout’.

Nuevo contenido

Esta actualización incluye varias adiciones interesantes:

  • 6 nuevos logros adicionales
  • 1 nuevo nivel de bonificación
  • 2 nuevas reliquias para obtener una nueva mejora y transformar un personaje existente
  • 1 nueva arma con su evolución.
  • 1 nuevo personaje jugable
  • 1 nueva pista de música

Descubra la lista completa de mejoras y correcciones que trae la versión 1.7.0:

  • Más cofres del tesoro en la región de Il Molise
  • Se corrigió el espacio entre armas en la lista arcana para acomodar las nuevas armas.
  • Se corrigió el texto superpuesto en la colección cuando hay descripciones de tres líneas.
  • Se corrigieron algunas traducciones faltantes en el menú de opciones.
  • Se solucionó un problema de desaceleración causado por la lógica de Unliving World Eater.
  • Menú de secretos fijo para personajes comprados.
  • Se corrigió que la animación de revivir no escalara correctamente.
  • Se solucionó un problema con el bloqueo de Je-ne-viv en la región de Il Molise.
  • Se corrigió el silenciamiento del botón de salida.
  • Se corrigió la escala incorrecta de enemigos en el bestiario.
  • Reparar visualización de resolución incorrecta
  • Se corrigió la visualización del huevo cósmico en el bestiario.
  • Se corrigió que World Eater fallara con muchos huevos.
  • Se corrigió Trinacria en el bestiario.
  • Se corrigieron problemas de visualización/información del bestiario cortado.
  • Se corrigieron partículas malas “Sin futuro”
  • Se corrigieron los proyectiles Hellfire que giraban al rebotar.
  • Se corrigió que Goshadokuro perdiera la cabeza en el bestiario.
  • Se corrigieron inconsistencias en la pelea del Director en comparación con el motor anterior.
  • Se corrigió que la animación del menú de pausa no se activara la primera vez que se abría
  • Se corrigieron las partículas rojas faltantes en “Saint Forbidden”
  • Cambiar el nombre para mostrar a chino tradicional en la página de idiomas
  • Mejora menor en la visualización de los números de daño.
  • Se eliminó el flash incorrecto en pantalla en “Gorgeous Moon”
  • Se eliminaron varios flashes si los efectos visuales parpadeantes están desactivados.
  • Se agregaron traducciones para “Preguntas frecuentes sobre dispositivos móviles”
  • Límites añadidos a las partículas mortales.
  • Se agregó el efecto de flash faltante durante la presentación del director.

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Fuente: www.nintendolife.com