Payday 3 tuvo un lanzamiento menos que perfecto: problemas de emparejamiento, un requisito solo en línea y un sistema de progresión basado en desafíos muy impopular empañaron inmediatamente su llegada a los jugadores en septiembre. Además, el tan esperado parche que promete “más de 200” mejoras en la calidad de vida se ha retrasado repetidamente. Pero finalmente, después de una larga espera, la actualización 1.01 del juego Heist finalmente llegó a todas las plataformas.
Una actualización cargada de mejoras
Originalmente programada para el 5 de octubre, el desarrollador Starbreeze retrasó la actualización 1.01 de Payday 3 hasta mediados de octubre para “garantizar su estabilidad”. Después de semanas de silencio, el desarrollador reapareció para anunciar otro retraso, esta vez indefinido, explicando que había “identificado ciertos problemas que debían solucionarse”.
A medida que la espera se prolongaba, el número de jugadores de Payday 3 se redujo a solo unos pocos miles, mientras que el predecesor del juego actualmente atrae diez veces más jugadores que esta nueva versión. Por lo tanto, Starbreeze espera que la tan esperada llegada de la versión 1.01 dé un giro al juego, una actualización sustancial, que pesa 2 GB (al menos en PC) y que trae consigo un número considerable de mejoras y cambios.
Un escaneo de las notas del parche revela una amplia selección de correcciones que afectan prácticamente todos los aspectos del juego, desde el audio y las imágenes hasta el equilibrio y la interfaz de usuario. Puede que no sea una lista atractiva, pero resulta tranquilizadora por su amplio alcance. Y hay una solución clave que sin duda complacerá a los jugadores pacientes: los pedidos anticipados y los elementos específicos de la edición finalmente deberían asignarse correctamente, a pesar de que han pasado casi dos meses desde el lanzamiento del juego.
Próximos ajustes de juego
Por supuesto, lo que la versión 1.01 no trae son ajustes significativos en la jugabilidad. Starbreeze ya ha confirmado que está trabajando en cambios en el muy criticado sistema de progresión y XP de Payday 3, pero aún no ha indicado cuándo llegarán. Sin embargo, se prometen más noticias “pronto”.
Lo que sí sabemos, sin embargo, es que a Payday 3 todavía le queda camino por recorrer. Como dijo Vikki Blake, colaboradora de Eurogamer, en su reseña: “Hasta ahora, esta secuela se siente más como un paso adelante accidental en la serie y no como una evolución real, y se queda corta en casi todos los aspectos que hicieron brillar a Payday 2. Sí, Starbreeze tiene grandes planes”. para DLC y contenido posterior al lanzamiento, pero después de un lanzamiento tan desastroso y una oferta mediocre, necesitará más para contrarrestar este shooter sin aventuras con carga criminal.
Fuente: www.eurogamer.net





