Kena: Bridge Of Spirits Corrupt Taro Boss Guide – Mejores consejos y trucos



Cuando finalmente te enfrentes al espíritu de Taro en Kena: Bridge of Spirits, descubrirás que el trauma de lastimarse a sí mismo, perder el rastro de sus hermanos menores y perderse en los Bosques Olvidados lo ha transformado en Corrupt Taro, un agresivo hombre lobo. bestia con una espada resplandeciente. Este es el primer aumento significativo de dificultad de Bridge of Spirits: prepárate para una pelea que es mucho más desafiante que cualquier otra que hayas enfrentado hasta ahora.

Como la mayoría de las peleas de jefes en Bridge of Spirits, Corrupt Taro tiene dos fases: la batalla pasará a la segunda fase cuando reduzcas la salud de Taro a aproximadamente la mitad. La pelea del jefe tiene lugar en una arena bastante circular, con dos de las flores curativas ubicadas en los bordes exteriores, una frente a la otra. Eso significa que solo podrás curarte dos veces durante toda la pelea. Idealmente, querrás ambas flores para la Fase 2 (especialmente en los modos de dificultad más difíciles), así que trata de vencer a la primera fase del jefe sin que te golpeen demasiado para no tener que curarte.

Habilidades que debes desbloquear de antemano: Sprint Attack Heavy, Perfect Charge, Parry Counter, Parry Courage, Focus, Rot Hammer, Enter the Fray

Fase 1

Cuando comience la pelea, Taro comenzará a moverse hacia ti. Idealmente, tienes Enter the Fray desbloqueado, lo que te permite comenzar cada pelea con una acción de Rot disponible. Concéntrate en Taro y envía a Rot a la corrupción en su hombro derecho, aturdiéndolo. Esto hará que se agite y cambie el color de su hombro derecho a un azul brillante. Saque su arco y use el enfoque para ralentizar el tiempo para que pueda disparar y detonar la energía fácilmente.

Tras esta detonación, Taro quedará atónito. Corre hacia él y usa un Sprint Attack (idealmente pesado para causar más daño, pero la variación ligera también funciona), y luego obtén tres ataques ligeros más sobre él. En este punto, comenzará a recuperarse y a hacer un movimiento como si fuera a alejarte, es todo un espectáculo. Si eres rápido, puedes obtener algunos ataques más sobre él mientras está de pie, y eso debería significar que ahora lo has golpeado suficientes veces para cargar suficiente Coraje para usar otra acción de Rot. Golpéalo con un Rot Hammer.

Cuando Taro recupere la compostura, se preparará para atacarte. En la Fase 1, no tiene demasiados ataques diferentes, pero todos golpean bastante fuerte y Taro es lo suficientemente rápido como para que sea difícil seguirle la pista si no estás concentrado. En esta fase, su ataque más común es una combinación de tres golpes de su espada: los dos primeros vendrán en rápida sucesión y luego hará una pausa para cargar para un golpe más fuerte. Este ataque se puede evitar fácilmente esquivando a tu izquierda (a la derecha de Taro) debajo del primer golpe y detrás de él. Solo prepárate para esquivar de nuevo, ya que a veces puede dar un giro completo de 180 para su tercer swing. Taro también puede hacer un ataque de estocada de un solo swing o un ataque de salto que termina con él aterrizando y balanceándose hacia ti tres (y ocasionalmente, cuatro) veces; puedes esquivar ambos movimientos.

Si confía en detener, los ataques terrestres presentan una oportunidad ideal para detener a Taro, lo que lo abrirá para que responda con Parry Counter y si tiene Parry Courage desbloqueado, obtendrá una acción de Rot. Asumiendo que eso es lo que haces, golpéalo con Rot Hammer de nuevo.

Si eso no es lo que haces, esquivar los ataques de Taro lo abrirá, permitiéndote devolver el golpe. Por lo general, puedes realizar dos ataques ligeros antes de que salte, preparándose para atacarte de nuevo. También deberías tener tiempo suficiente para realizar un ataque pesado, lo cual es genial si tienes Carga perfecta desbloqueada y puedes infligir daño adicional para un ataque pesado perfectamente sincronizado.

Hay otro movimiento del que debes tener cuidado en esta fase. Taro rara vez lo usa (especialmente en los modos de menor dificultad) pero vale la pena llamarlo. A veces, aparecerá un aura roja alrededor de Taro: este es su ataque imbloqueable de la Fase 1. Es una ráfaga de energía de área de efecto que no se puede detener ni defender con Escudo. Solo tienes que reconocerlo y esquivarlo. Afortunadamente, tienes mucho tiempo para hacerlo.

En este punto, es hora de empujar a Taro a su segunda fase. Fíjate en la linterna que tiene alrededor del cuello. Saque su arco y use el enfoque para alinear un tiro y disparar la linterna; hará que el fuego del interior estalle, cegando y aturdiendo temporalmente a Taro. Corre y lanza tu ataque de velocidad sobre él y sigue golpeándolo hasta que tengas lista una acción de Rot. Usa Rot Hammer, y eso debería ser suficiente daño para empujar a Taro a su segunda fase. Si no es así, repita este proceso.

Fase 2

Sabrá que la Fase 2 ha comenzado cuando un resplandor anaranjado comienza a aparecer alrededor de Taro. Huye, esquiva, lo que sea que tengas que hacer para salir de allí: está a punto de lanzar un pequeño pero contundente ataque de área de efecto de fuego.

Después de expulsar la energía, Taro dará un salto hacia atrás, cargará y se lanzará directamente hacia ti con una velocidad que no ha mostrado antes. Vaya a esquivar y luego prepárese porque él intentará golpearlo tres veces más y finalmente golpeará su espada contra usted para un cuarto golpe. La espada de Taro explotará (dañándote si todavía estás cerca). Sin un arma, Taro comenzará a arrastrarse a cuatro patas; en esta fase ya no tiene el alcance de su espada, pero lo compensa con ataques más rápidos.

En esta fase, Taro tiene acceso a todos los ataques que tenía antes, aunque son más rápidos. También comenzará a corretear por las afueras de la arena, esperando su oportunidad de atacar. Se dará la vuelta y saltará hacia ti con ambos puños en alto, se volverá y saltará hacia ti con la mano derecha echada hacia atrás, o se volverá y correrá hacia ti. Si ambos puños están levantados, se está preparando para descender sobre ti con un golpe de tierra que reverbera e inflige daño de área de efecto. Si su mano derecha está echada hacia atrás, aterrizará sobre ti y te arañará la cara, y también balanceará su cola para golpearte si intentas esquivarlo detrás de él. Estos ataques golpean con fuerza, pero son bastante fáciles de esquivar si te alejas de Taro mientras ataca.

El último ataque es un poco más difícil de manejar. Si Taro comienza a correr hacia ti, se está preparando para lanzarse. Si se abalanza sobre ti y no esquivas a ninguno de los lados lo suficientemente rápido, te agarrará y apretará hasta que el cuerpo de Kena haga un chasquido aterrador, causando mucho daño. Este ataque es imbloqueable: no puedes usar Escudo o una parada para contrarrestarlo, ni puedes golpear a Taro con una flecha para aturdirlo y sacarlo del ataque. Una vez que el ataque está en movimiento, solo puedes esquivarlo o (suponiendo que esté encendido) disparar la linterna alrededor del cuello de Taro para cegarlo y hacerlo tropezar.

Independientemente de lo que haga Taro, su objetivo sigue siendo el mismo. Espera hasta que se encienda la linterna, dispárale con una flecha para aturdirlo y luego sigue golpeándolo hasta que tengas el coraje suficiente para usar Rot Hammer. Enjuague y repita. Eventualmente, caerá.



Fuente : https://www.gamespot.com/articles/kena-bridge-of-spirits-corrupt-taro-boss-guide-best-tips-and-tricks/1100-6496407/?ftag=CAD-01-10abi2f