Reducción masiva de personal en los Juegos de la Selva Negra
El estudio Black Forest Games, detrás de los recientes remakes de Destroy All Humans! 1 y 2, habrían despedido a unas 50 personas. Esta información procede de Kotaku, que ha podido saber por una fuente informada que estos despidos fueron anunciados ayer, 24 de enero, y que la próxima semana se proporcionará más información al respecto.
Kotaku escribe que su fuente indica que los directores creativos y la mayoría, “si no todos”, los gerentes de Black Forest Games conservarán sus puestos luego de los despidos. Con unos 110 empleados el año pasado, una reducción de 50 puestos equivaldría a aproximadamente un 50% de caída en la fuerza laboral del estudio.
Impacto de los despidos en la industria de los videojuegos
Estos recortes de empleo se suman a una serie de otros despidos devastadores en 2024, que suman más de 5.500 en los primeros 25 días del año. Microsoft licencie 1 900 employés dans ses équipes Xbox, Activision Blizzard et ZeniMax, le studio Outriders People Can Fly a licencié plus de 30 employés cette semaine, et la société Riot Games, à l’origine de League of Legends, a également licencié 530 employés esta semana.
En enero del año pasado, Microsoft despidió a 10.000 empleados en su actual adquisición de Activision Blizzard por 69.000 millones de dólares, que se completó en octubre. Striking Distance Studios, detrás de The Callisto Protocol de 2022, despidió a más de 30 empleados en agosto de 2023. `
Repercusiones en la industria de los videojuegos
En septiembre, el desarrollador de Immortals of Aveum, Ascendente Studios, despidió a aproximadamente el 45% de su personal, y el desarrollador de Fortnite, Epic Games, despidió a 830 empleados. En octubre del año pasado, el desarrollador de The Last of Us, Naughty Dog, despidió al menos a 25 empleados, y el estudio Telltale Games también sufrió despidos, aunque aún no se ha revelado el número exacto de empleados afectados.
En noviembre, Amazon Games despidió a 180 miembros de su personal, Ubisoft despidió a más de 100 empleados, Bungie despidió a unos 100 desarrolladores y la empresa matriz de 505 Games, Digital Bros, despidió al 30% de su personal.
En diciembre, Embracer Group cerró su estudio reformado TimeSplitters, Free Radical Design, y a principios de año, Embracer cerró Volition Games, el desarrollador de Saints Row, un estudio con más de 30 años de historia de desarrollo. Semanas antes de las vacaciones de invierno, Hasbro, propietario de Dungeons & Dragons y Magic: The Gathering, despidió a 1.100 empleados.
Consecuencias a largo plazo
La industria de los videojuegos seguramente sentirá los efectos de estos terribles despidos durante muchos años. El corazón del equipo de Game Informer está con todos los que se han visto afectados por los despidos o cierres.
Fuente: www.gameinformer.com





