Iron Banter: esta semana en Destiny 2: todos quieren gobernar el mundo (del trono)


Casi todas las semanas trae algo nuevo a destino 2, ya sean ritmos de la historia, nuevas actividades o nuevas e interesantes combinaciones de elementos que permiten a los jugadores devastarse unos a otros en el Crisol. Iron Banter es nuestra mirada semanal a lo que sucede en el mundo de Destiny y un resumen de lo que llama nuestra atención en todo el sistema solar.

Ha sido bastante el mes en Destiny 2. En las últimas semanas, Bungie ha dejado caer una cantidad ridícula de información sobre The Witch Queen para los jugadores, que van desde nuevos detalles sobre la campaña de la historia y el sistema de fabricación de armas hasta una mirada más cercana a Void 3.0. Hay una gran cantidad de detalles que asimilar, construyendo una pista para el lanzamiento de la expansión en solo unos días.

Honestamente, ha sido demasiado con lo que lidiar. Entre nuestra primera mirada a The Witch Queen y el mundo del trono de Savathun, todos los detalles sobre la fabricación de armas, los cambios que se avecinan en las subclases Gambit y Void, hay mucho para mantener en orden.

Todo eso es divertido, seguro, pero lo que ha estado horneando mis fideos es el ciencia. La Temporada de los Perdidos finalmente ha concluido, dejando algunos hilos pendientes (y sacando a la luz la teoría de los fanáticos que me gustó de que un deseo de Ahamkara soplado iba a ser el camino de Savathun hacia la Luz). Y hemos estado recibiendo muchas miradas sobre la próxima expansión, en tráileres, un video, publicaciones en redes sociales, y Edición de coleccionista de la Reina Bruja. Es espeluznante y excelente y lo he estado pensando demasiado.

Entonces, hablemos rápidamente sobre la historia que está por delante de La Reina Bruja: énfasis en rápido, porque, sinceramente, hay demasiado que abordar aquí y nos estamos quedando sin tiempo rápidamente. Recibimos noticias de Fenchurch, aprendimos cosas nuevas sobre Ikora y Ahamkara, y descubrimos que podría haber algunos Fantasmas traidores por ahí.

Bienvenido, oh invitado de honor

Esta semana, obtuvimos la última parte de la historia de la Temporada de los Perdidos, que ilustra cómo pasaremos de Savathun escondido en un gran cristal a Savathun esgrimiendo la Luz la próxima semana. La respuesta corta es: Savathun hizo algo mágico, aunque realmente no entiendo qué implica eso. En cualquier caso, Mara Sov no pudo matar al dios colmena de la astucia, a pesar de que ese era su plan durante unos seis meses mientras preparaba el ritual que vimos durante la misión «Exorcismo» de esta semana.

Esto sugiere que Savathun tenía información privilegiada sobre el plan de Mara: o supuso que sería un objetivo hace mucho tiempo (lo cual, para ser justos, es algo obvio) y nunca tuvo la intención de volverse vulnerable, o recopiló esa información. en algún momento a través de sus diversos medios e hizo preparativos. Si bien la primera posibilidad parece la más probable, la segunda es la más interesante de las dos. Después de todo, hemos visto las cosas extrañas que Savathun puede hacerle a las personas con la Canción de Savathun, el extraño canto que (aparentemente) le da algunos poderes ligeros de control mental. ¿Lo usó para espiar a Mara y adelantarse a su inminente asesinato?

Por cierto, si no has jugado Exorcism en este momento, con suerte deberías poder hacerlo. La misión se lanzó con algunos errores, pero Bungie ha realizado algunas modificaciones que deberían hacer que sea más fácil de completar ahora. Simplemente no te saltes la escena.

«Exorcism» nos dio la configuración para The Witch Queen, y hemos visto aparecer muchas pistas potenciales en toda la otra información que Bungie ha difundido, incluso en su video, tráiler de lanzamiento y oportunidad de vista previa sin intervención. . Este último nos dio una idea de qué esperar con el mundo del trono de Savathun y la nueva campaña de la historia que Bungie trae al juego con la expansión.

Si no lo ha visto, definitivamente le sugiero que revise el vidoc, que brinda una visión bastante completa de lo que viene en la expansión. También contiene una gran cantidad de imágenes de escenas y la expansión en general, lo que a su vez nos da un montón de pistas. Indagamos y sacamos 26 cosas que podrías haberte perdido del vidoc Witch Queen y otras 17 que podrías haberte perdido en el tráiler de lanzamiento. ¡Hay muchas cosas raras que están siendo objeto de burlas!

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Sin embargo, algunos de los artículos más geniales son los que mantienen el ambiente de terror lovecraftiano que The Witch Queen está lanzando. En el tráiler de lanzamiento, vemos lo que parece una visión, experimentada por Ikora Rey, de los orígenes de Hive en su planeta natal de Fundament. Incluso eso, sin embargo, está teñido de indicios de engaño. Y luego está ese atisbo del Viajero, intacto, en el cielo. En serio, parece que el Viajero está trabajando con Savathun. Sé que sigo diciendo esto. Es real.

Esa toma del Viajero, y las marcas que puedes ver en él (que generalmente están oscurecidas por los trozos gigantes que faltan en el Viajero en el presente), juegan con los indicios continuos de que Destiny 2 está entrando en un fascinante territorio alquímico y espiritual. Echa un vistazo a la mirada de Saniya Ahmed sobre la forma en que la alquimia parece ser una gran parte de The Witch Queen, y luego especula para ti mismo qué significa todo esto a largo plazo.

Palabra de Fenchurch

En un territorio de historia un poco más concreto, he pasado tiempo poniéndome al día con Witch Queen Collector’s Edition, que es, como de costumbre, bastante excelente. Bungie hace un gran trabajo con sus CE, incluidos muchos elementos divertidos y también una buena cantidad de secretos y acertijos para que la comunidad los descubra. ¿Qué es bungie.net/Circles, una URL oculta en los documentos de CE? ¡Quién sabe! Pero mola.

Un poco más sencillo es lo que hay en el libro contenido en el CE, que pretende representar un dossier para Hidden, la red de espías guardianes de Ikora Rey. El libro es una serie de informes y misivas anotados por Ikora que dan una mirada a su carácter, y es todo De Verdad informativo de lo que está pasando con una persona a la que el juego ha mantenido en gran medida a distancia. Ikora no es tan tranquila, serena y meditativa como parece.

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El libro de historia habla de los encuentros de Ikora con los Ahamkara, los dragones aterradores y cambiantes del universo Destiny que son básicamente dioses embusteros que realizan estafas de garras de mono. Antes de la era en la que jugamos, los Guardianes participaron en algo llamado la Gran Cacería para eliminar a todos los Ahamkara, incluida Ikora. Un Ahamkara casi la mata cuando la engañó para que pidiera un deseo, solo para ser salvada por el legendario Guardián Wei Ning, y derrotó a otro Ahamkara, esencialmente, deseando ser alguien que no pudiera ser tentado por los deseos. Hay una gran implicación de que Ikora, meditativa y ecuánime, existe porque eso es lo que necesitaba ser para sobrevivir a la Gran Cacería.

En el diario, Ikora está extremadamente preocupada de que nadie la quiera, porque si a nadie le gusta Ikora, nadie confiará en ella, y si nadie confía en ella, no la seguirán mientras trata de guiarlos contra la creciente amenaza de la Oscuridad. . Es un problema divertido de insinuar, acercándonos a Warlock Vanguard más que nunca, al mismo tiempo que deja en claro qué repercusiones masivas puede tener algo como el factor de simpatía de Ikora para la historia de Destiny 2 en general. Realmente creo que vamos a meternos mucho más en la cabeza de Ikora el próximo año; ella es claramente la figura central de la historia de La Reina Bruja, ya que Elsie Bray fue central en Más allá de la luz. Estamos obteniendo algo de desarrollo de personajes debido a eso, y espero mucho más.

La revista también incluye algunos otros datos divertidos que pretendo profundizar en artículos en los próximos días. Una es que hay todo un grupo de Fantasmas que funcionan como objetores de conciencia: no han encontrado a sus Guardianes y les gusta andar hablando de si alguna vez los encontrarán. Hay una sugerencia en el informe acerca de esos Fantasmas que podrían ser deliberadamente evitando encontrar guardianes. Y dado que sabemos que la colmena termina con fantasmas en La reina bruja, tenemos una implicación muy real de que tal vez esos fantasmas de la colmena eligió para cambiar de bando. El informe analiza cómo los Fantasmas están fascinados por los Libros del dolor, el mito de la creación de la Colmena, y cómo piensan que la Colmena es una clase de víctima manipulada por sus gusanos. Tal vez no sea el Viajero el que traicione a la humanidad, sino los Fantasmas que no estén de acuerdo con ellos.

Hay otras cosas que vale la pena mencionar, pero mi favorito es un informe de Fenchurch Eververse, sí, que Fenchurch. No hay un montón de entradas de historia sobre el tipo, pero sabemos que cuando The Guardian no está buscando antigüedades y rarezas para la Tienda Eververse en el campo, está trabajando como uno de los Ocultos de Ikora. Durante la Temporada del Drifter en 2019, un informe de Fenchurch sirvió como una entrada de historia particularmente extraña con algunas implicaciones extrañas. En él, tuvo un sueño sobre Eris, se despertó y encontró a un esclavo de la colmena parado sobre él actuando de manera extraña, y lo mató para descubrir un trozo de material negro que, al tocarlo, le dio otra visión de Eris. Durante años, esa entrada de la historia aludía a alguna rareza, pero nunca la entendimos por completo.

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La Edición de coleccionista contiene otro informe de Fenchurch que, finalmente, explica ese informe anterior. Responde algunas preguntas, como la identidad de la otra persona en la visión original (en realidad es Mara Sov), y plantea otras. También da una pista de cuál podría ser el papel de Mara en la historia de La Reina Bruja y más allá. Es todo muy fascinante.

Las horas entre nosotros y la Reina Bruja son cada vez más breves, pero aún queda más por desempacar, como las transmisiones de Hive tipo Vanguard que Bungie comparte en su Instagram, o los dos días en los que Savathun aparentemente se hizo cargo de la cuenta de Twitter de Destiny. Espere mucho más de qué hablar la próxima semana; esperemos que haya suficiente tiempo para escribir esta columna. Mientras tanto, siéntase libre de compartir las pistas de historias extrañas, interesantes o misteriosas que están horneando sus fideos en los comentarios a continuación.





Fuente : https://www.gamespot.com/articles/iron-banter-this-week-in-destiny-2-everybody-wants-to-rule-the-throne-world/1100-6500882/?ftag=CAD-01-10abi2f