Iron Banter: esta semana en Destiny 2: ciencia de las pruebas de Osiris y descubrimiento de misterios ascendentes



Casi todas las semanas trae algo nuevo a Destino 2, ya sean ritmos de la historia, nuevas actividades o nuevas combinaciones interesantes de elementos que permiten a los jugadores devastarse entre sí en el Crisol. Iron Banter es nuestro vistazo semanal a lo que está sucediendo en el mundo de Destiny y un resumen de lo que atrae nuestra atención en todo el sistema solar.

Bungie lanzó aún más cambios de Trials of Osiris esta semana, y aunque sé que hemos estado hablando mucho de esto, las alteraciones en el modo continúan sonando realmente excelentes. Pasé un poco de tiempo en el modo nuevamente este fin de semana y sigo emocionado por los ajustes, lo cual es una sensación realmente agradable después de pasar el último año emocionado para probar una ejecución de Trials y luego desmoralizarme en el transcurso de un par de horas y algunas duras pérdidas.

Sin embargo, las pruebas no son lo único que está sucediendo esta semana. The Shattered Realm se ha convertido rápidamente en una de mis cosas favoritas en Destiny 2 en este momento, y las últimas dos iteraciones del modo han hecho cosas realmente geniales con la historia. Aquí vamos.

Ensayos clínicos

Las Pruebas de Osiris de esta semana hacen algunas modificaciones importantes en el modo. Primero, deberías estar jugando Trials, incluso si te desanimaron un poco los cambios de Bungie la semana pasada. Durante ese fin de semana, vimos un efecto de cascada en el que el desarrollador intentó solucionar algunos problemas de las Pruebas enviando a los jugadores que lograron una carrera impecable a su propio grupo de jugadores; una vez que llegaste a impecable durante el fin de semana, te colocaron en un grupo compuesto por solo otros jugadores de Flawless. Este fin de semana lo modifica un poco, pero el pensamiento es el mismo.

Y es una línea de pensamiento que me gusta. La semana pasada, a medida que más jugadores se volvieron impecables, fueron desviados a su propio grupo de jugadores, lo que básicamente significó que el grupo de jugadores que no eran impecables se volvió más fácil de tratar con el tiempo. Eso continúa elevando el piso para que más jugadores tengan más probabilidades de ser impecables en el transcurso de un fin de semana a medida que los mejores jugadores se retiran de la rotación. Hacer que al menos un Flawless sea más alcanzable para más jugadores es muy saludable para Trials, en mi opinión: hacer que ese objetivo y las recompensas que vienen con él sean más alcanzables hace que más personas se emocionen por jugar, y cuantas más personas jueguen Trials, más divertido es.

El problema fue que los jugadores de nivel medio obtuvieron lo peor de ambos mundos con el sistema de la semana pasada. Si fuiste Flawless una vez, especialmente al principio, te colocaron en el grupo Flawless, lo que dificultaba seguir jugando en el modo. De repente, pasaste de un gran grupo de jugadores con diferentes niveles de habilidad a uno mucho más ajustado donde se congregan los mejores jugadores. Entonces, si eres un jugador PvP de nivel medio la mayor parte del tiempo, de repente te convertiste en un jugador de nivel inferior en el grupo Flawless. No jugué mucho el fin de semana pasado y, por lo tanto, no tuve la oportunidad de Flawless, por lo que no experimenté esto yo mismo, pero las anécdotas que escuché de otros en GameSpot fueron que el grupo Flawless era demasiado doloroso. Cortó el incentivo para seguir jugando Trials para seguir ganando recompensas porque la probabilidad de que se vuelvan a invertir aumentó mucho. Efectivamente, el grupo Flawless hizo que algunos jugadores se retiraran después de un Flawless y abandonaran el modo por el resto del fin de semana, lo que socava todo el objetivo de hacer que más jugadores entren en el modo para empezar.

Todos los ajustes a las Pruebas de Osiris han hecho que el modo sea muy divertido de usar todos los fines de semana.

Así que este fin de semana, Bungie está reteniendo la piscina Flawless hasta el domingo, lo que con suerte da todos los resultados y menos inconvenientes. El beneficio es que el grupo de jugadores más grande persiste durante todo el fin de semana, y si logras Flawless temprano, todavía tienes el incentivo para seguir jugando y seguir ganando gotas, o incluso mejor, saltar a un equipo diferente y ayudar a tus amigos. . Esa fue la principal derrota de la semana pasada: David Ahmadi de GameSpot, un habitual en mi equipo de Trials, se fue a Flawless temprano y, por lo tanto, jugar con él significaba que estaría atrapado en la piscina de Flawless con él, por lo que no terminamos jugando juntos. . El grupo más difícil eliminó el incentivo para seguir jugando y ayudar a sus amigos una vez que lo haya logrado. Con el grupo Flawless mantenido hasta el domingo, podemos jugar temprano en el fin de semana e intentar ser Flawless una vez o incluso más. Si fallamos en los primeros días, podemos intentarlo nuevamente el domingo o el lunes cuando el grupo Flawless esté listo, lo que nos da una oportunidad más fácil de obtener al menos un Flawless para el fin de semana. Mientras tanto, los jugadores de primer nivel pueden tomar sus ganancias a principios del fin de semana y luego optar por el desafío más alto del grupo más difícil más adelante. Con suerte, eso crea una situación en la que todos sienten que el modo satisface sus necesidades específicas y que más jugadores tienen una buena razón para seguir luchando.

Esta semana también ve el inicio de Trials Labs, donde Bungie experimenta con alteraciones del modo de juego Trials of Osiris. La primera semana agrega un punto de captura a los 30 segundos de la ronda, marcado en la pantalla de todos, y puede ganar la ronda eliminando a la oposición como de costumbre o capturando esa ubicación. Es una llave extraña que cambia las estrategias de manera significativa, particularmente porque el punto de captura aparece más cerca del equipo que está perdiendo para darles una oportunidad de regreso. No estoy seguro de que a todos les gustará, pero la novedad de tener diferentes objetivos significa que diferentes estrategias se vuelven viables en Trials, y esa actualización del modo es emocionante. Hemos estado pensando en Trials exactamente de la misma manera durante mucho tiempo, por lo que tener algo nuevo con lo que lidiar es emocionante.

Realmente estoy disfrutando la forma en que Bungie ha estado jugando con el modo Trials y haciéndolo más viable que nunca, y quiero que continúe. El TWAB de esta semana menciona algunos ajustes y objetivos adicionales que el desarrollador tiene en el futuro, y no puedo esperar hasta que lleguemos a un punto en el que el grupo Flawless sea totalmente innecesario y el emparejamiento se encargue de hacer que el modo se sienta competitivo y difícil, sin ser todo reventones, todo el tiempo. Por lo que he visto, ya está en el camino correcto.

Máquina misteriosa

Los misterios ocultos del Reino Shattered Realm hacen que sea divertido pasar tiempo allí.

La semana pasada, mencioné brevemente los Misterios Ascendentes, un nuevo elemento agregado a la actividad de Shattered Realm. Esta se ha convertido rápidamente en una de mis actividades de temporada favoritas en la memoria reciente, gracias a su gran enfoque en los acertijos, y los misterios ascendentes son la culminación de lo que me gusta de ella. Están lo suficientemente involucrados como para darte algo interesante para cazar mientras deambulas por el Reino Ascendente, y están brindando algunos detalles fascinantes de historias menores que hacen que perseguirlos valga la pena.

Los Misterios Ascendentes de esta semana se centran en el Desprecio y, a medida que los desbloqueas, obtienes un diálogo genial de Mara Sov que recontextualiza a los enemigos. Los Scorn son un grupo extraño de criaturas para las que parece que Bungie tiene grandes planes, gracias a las pistas que vimos por primera vez en la misión Presage en la Temporada de los Elegidos y que ahora estamos recibiendo esta temporada. Lo que sabemos de ellos es algo mínimo: son esencialmente Eliksni zombis, reanimados por una combinación del poder de la Oscuridad y un deseo concedido por Taken Riven durante la campaña de los Renegados. Aparte de los propios Poseídos, parece que no hay otras personas tan en sintonía con la Oscuridad como el Desprecio. De hecho, en la misión Presage, vemos las secuelas de los intentos de Calus de usar el Scorn como una especie de antena de radio para hablar directamente con la Entidad, la inteligencia detrás de la Oscuridad (mi Anti-Traveller de una discusión anterior).

Sin embargo, debido a que son zombis, los Scorn siempre han parecido algo sin sentido. Ciertamente, no parecen tener mucha “cultura” o identidad real como pueblo. Los Misterios Ascendentes de esta semana, sin embargo, trastocan esa comprensión del Desprecio al sugerir que están aprendiendo, creciendo y volviéndose más de lo que son actualmente.

En el primer Misterio Ascendente, encuentras al Desprecio haciendo industria: se están ocupando de la “Energía Ascendente” del Reino Destrozado y la refinan en … algo. No sabemos mucho sobre la Energía Ascendente y para qué sirve, excepto que es esencial para el Pozo Ciego y otros aspectos de la Ciudad de los Sueños. Es importante, y Mara sugiere que los Scorn están recibiendo orientación sobre cómo recolectarlo y usarlo, aunque no sabe con qué fin.

¿Qué están tramando estos idiotas de Scorn?

En el segundo misterio, nos encontramos con tres enemigos especiales de Scorn que ejecutan algún tipo de ritual de combate, una especie de club de lucha. Los persigues y los matas, pero cada uno tiene un título fascinante: Deepwalker, Listener y Hungerer. Todos estos son títulos de Hive-ish, y eso se siente significativo. La Temporada de los Perdidos ha sugerido que, junto con los Poseídos, los Despreciados están siendo comandados directamente por el Anti-Viajero, o tal vez por el dios de la guerra de la colmena, Xivu Arath, el principal campeón restante de la Oscuridad.

El primer Ascendant Mystery sugiere que los Scorn están recibiendo órdenes que podrían hacerlos más poderosos. El segundo realmente siente que los Scorn están comenzando a evolucionar por sí mismos, convirtiéndose más en una cultura y personas reales, o están siendo preparados para convertirse en otra cosa. El combate ritual se parece mucho a Sword Logic, el medio por el cual la colmena aumenta su poder matando a otras cosas, incluidas unas a otras. Y con esos títulos espeluznantes que invocan los sonidos de la Colmena, parece que podríamos estar viendo que el Desdén se ve impulsado a parecerse más a la Colmena en general.

Esos son solo dos pequeños sabores de la historia que surgen de pasar tiempo en Shattered Realm, y lo que es más, son pequeños eventos secretos que puedes ver desarrollarse (y luego interrumpir). También se sienten como golosinas que, en el pasado de Destiny, podrían haber sido relegadas a gotas de historia o sucedido en una campaña de historia distante en la que no necesariamente te das cuenta de lo que estás viendo hasta que lo lees más tarde. Pero el comentario de Mara a través de estos pequeños secretos eleva toda la situación. Estas son actividades pequeñas que se sienten significativas para la gran historia del juego, y aunque no son difíciles de resolver, solo están lo suficientemente involucradas como para dar esa sensación de desentrañar algo. Me encanta, y por lo que el director del juego Joe Blackburn y el gerente general Justin Truman me dijeron sobre La reina bruja, estos Misterios ascendentes parecen ser una muestra del tipo de trabajo de detectives que podríamos estar haciendo en la próxima expansión.

Mientras tanto, todavía disfruto mucho de la interacción entre Mara Sov, Savathun y Crow, quienes tuvieron un gran diálogo en la actividad de Alineación Astral esta semana, lo que sugiere que el conflicto crece dentro de él. Crow se dirige hacia un punto de ruptura, y no puedo esperar a ver qué sucede cuando finalmente sucumbe a las manipulaciones de todos los que lo rodean o se libera de ellos. No hace mucho, hubo una sugerencia popular de que Zavala está tratando de establecer a Crow con un nuevo mentor en Lord Saladin, y espero ver más desarrollo en ese frente. Pero Crow tiene demasiada gente diciéndole qué hacer, y muy pronto, tendrá que tomar nuevas decisiones por su cuenta.

Eso es todo para mí esta semana; Es hora de saltar a Trials of Osiris y tratar de atrapar esa versión Adept de Ígneo Hammer, finalmente. Buena suerte en el Crisol, Guardianes. Si tienes algo de lo que quieres hablar en Destiny 2 esta semana, como tus pensamientos sobre las Pruebas o tu especulación sobre hacia dónde se dirige la historia, déjalo en los comentarios a continuación.



Fuente : https://www.gamespot.com/articles/iron-banter-this-week-in-destiny-2-science-ing-the-trials-of-osiris-and-uncovering-ascendant-mysteries/1100-6496561/?ftag=CAD-01-10abi2f