Insomniac Games pirateado: más de un terabyte de datos filtrados por piratas informáticos.

Hack de Insomniac Games: detalles revelados por el grupo de ransomware Rhysida

La semana pasada, el grupo de ransomware Rhysida reveló que había pirateado el desarrollador de Marvel’s Spider-Man 2, Insomniac Games. Publicaron imágenes para probar su afirmación, exigiendo 50 bitcoins (o alrededor de 2 millones de dólares) a Sony en un plazo de siete días o revelarían lo que habían descubierto, como informa CyberDaily. Tras la negativa de Sony a cumplir con la solicitud, el grupo publicó más de un terabyte de datos pirateados relacionados con Insomniac Games.

El total de la filtración incluye más de 1,3 millones de archivos, con un total de 1,67 terabytes de datos, según VideoGamesChronicle a través de CyberDaily. Los datos filtrados incluyen información sobre Marvel’s Spider-Man, futuros títulos de Insomniac Games, calendarios de lanzamiento, así como información privada de los empleados, como formularios de impuestos y empleo, mensajes internos de la empresa y mucho más. Game Informer no revelará ninguna información pirateada.

Ataque dirigido

CyberDaily se puso en contacto con Rhysida y descubrió que el grupo de ransomware estaba dirigido específicamente a Insomniac Games. “Sí, sabíamos a quién estábamos atacando”, dijo un portavoz de Rhysida a la publicación por correo electrónico. El grupo también le dijo a CyberDaily que su motivación para el hackeo era financiera.

Insomniac Games acaba de lanzar Marvel’s Spider-Man 2, que fue bien recibido; puedes leer más sobre el motivo en la reseña de Game Informer aquí. El estudio también reveló Marvel’s Wolverine en 2021, aclarando este año que el juego se desarrolla en el mismo universo que Marvel’s Spider-Man.

Consecuencias de la fuga

La filtración masiva de datos de Insomniac Games tiene graves consecuencias para la desarrolladora. Este ataque resalta posibles vulnerabilidades de seguridad en la industria de los videojuegos y pone en peligro la confidencialidad de la información personal de los empleados, así como los proyectos futuros de la empresa.

Es fundamental que los editores de juegos y los desarrolladores de software refuercen sus medidas de seguridad e implementen protocolos de protección de datos más avanzados para evitar este tipo de ataques en el futuro.

Fuente: www.gameinformer.com