Destiny 2: Los motivos de los despidos masivos en Bungie
Tras los despidos masivos de ayer en el desarrollador de Destiny 2, Bungie, en los que 220 empleados perdieron sus puestos de trabajo, un nuevo informe afirmó que los recortes fueron el resultado de una “sobreestimación de las perspectivas financieras del estudio” por parte de la dirección de Bungie hacia Sony, que adquirió el desarrollador en 2022. .
Esto es según fuentes entrevistadas por el periodista Stephen Totilo, quien en su boletín GameFile dice que los despidos de ayer fueron necesarios para frenar las continuas pérdidas financieras de Bungie. Según los informes, el estudio no ha cumplido periódicamente los objetivos financieros prometidos a Sony y aparentemente ha perdido dinero desde el lanzamiento de la expansión Destiny 2 Lightfall en 2023.
Totilo afirma que los despidos de ayer – la segunda ola de despidos en menos de un año – fueron planeados desde hace mucho tiempo y “no pudieron evitarse” a pesar de que la expansión de Destiny 2 de este año, The Final Shape, había tenido un “gran éxito”. Según se informa, la gerencia de Bungie concluyó el año pasado, en medio de malas ventas y una base cada vez menor de jugadores de Destiny 2, que tendría que “hacer recortes significativos para mostrar a los ejecutivos de Sony que se estaba tomando en serio sus finanzas”, con la autonomía y el ejecutivo del estudio. puestos de trabajo, que aparentemente estarían en juego si no se cumplieran los objetivos.
Crecientes tensiones en Bungie
Esto coincide con los informes del año pasado de IGN, en los que numerosos empleados de Bungie le dijeron a la revista que el ambiente en el estudio era “abrumador” mientras la gerencia implementaba medidas draconianas de ahorro de costos, aparentemente para mantener su independencia.
Totilo señala que la división de juegos de Sony ha reportado menores ganancias últimamente, y que cuando Hermen Hulst y Hideaki Nishino reemplazaron al CEO saliente de PlayStation, Jim Ryan, a principios de este año, escribieron: “Las expectativas sobre nosotros son altas y nuestro objetivo es mejorar la rentabilidad. » Sin embargo, las fuentes de Totilo dicen que los empleados no están resentidos con Sony por los despidos, y muchos culpan a la gerencia de Bungie por prometer un crecimiento poco realista.
Queda por ver cómo Bungie puede cambiar las cosas financieramente, siendo Destiny 2 el único juego actualmente rentable para el estudio. A pesar de la recepción positiva de la expansión The Final Shape de este año, “se vendió menos que Lightfall”, lo que plantea un problema para la dirección de Bungie que todavía intenta demostrar su capacidad para cambiar las cosas con respecto a Sony.
Fuente: www.eurogamer.net




