Indiana Jones y el Gran Círculo: Detalles exclusivos sobre su desarrollo

El videojuego “Indiana Jones and the Great Circle” hizo una gran aparición en Xbox Games Showcase 2024 el fin de semana pasado, presentando nueva jugabilidad, revelando nuevos elementos de la historia y brindándonos una escena extendida ambientada en el Himalaya, donde Indiana y su nuevo Su compañera Gina intenta recuperar un artefacto mientras evita las garras del coronel Viktor Gantz.

Desarrollo de juegos

El desarrollo de Indiana Jones y el Gran Círculo está en pleno apogeo, y lo que hemos visto del juego promete una auténtica aventura de Indiana Jones, tanto desde la perspectiva de la historia como de la jugabilidad.

La historia comienza cuando un artefacto antiguo es robado de la universidad donde trabaja Indiana Jones”, explicó Gustafsson. “Está decidido a encontrar al ladrón y descubre esta antigua conspiración que involucra la teoría del Gran Círculo, como la llamamos. El Gran Círculo es una extraña alineación de sitios antiguos en todo el mundo, y un conjunto de artefactos misteriosos están vinculados a él. Pero Indy no es el único que busca respuestas. El enemigo está recorriendo el mundo en busca de estos artefactos, creyendo que tienen algún poder, y para detenerlos, sólo hay una cosa que hacer: encontrar los artefactos primero. »

La asociación con Lucasfilm Games

Esta asociación también proporcionó beneficios a los fanáticos del equipo: “También pudimos obtener acceso a algunos de los archivos de Lucasfilm”, dijo Jennings, “lo cual para los fanáticos de Indy ha sido un sueño absoluto hecho realidad, tener acceso a algunos de estos Cosas que quizás no mucha gente haya visto. »

La investigación fue exhaustiva. Los escritores y artistas del equipo estudiaron no solo las películas, sino también los cómics y los libros, sin mencionar las recreaciones del disfraz de Indy, incluido su icónico sombrero fedora, reproducido por el mismo sombrerero que creó el original para En busca del arca perdida. En cuanto a la música, Gordy Haab, colaborador de Lucasfilm Games desde hace mucho tiempo (quien recientemente ganó un Grammy por su trabajo en la banda sonora de Star Wars Jedi: Survivor), fue contratado para crear música de la que John Williams estaría orgulloso.

Autenticidad y personajes.

Por supuesto, el elemento más importante de autenticidad fue interpretar bien al propio Indy, y el equipo encontró un socio perfecto en el renombrado actor Troy Baker.

Este ha sido un nuevo tipo de proceso de desarrollo para MachineGames y se refleja en el juego mismo. “Este juego es un poco diferente para nosotros, en muchos sentidos”, dijo Gustafsson. “Estamos muy acostumbrados a tener tiradores intensos con armas pesadas, y esto es un poco diferente. Estamos haciendo un verdadero juego de aventuras aquí. »

Acción auténtica al estilo Indiana Jones

Si bien los aclamados juegos de Wolfenstein de MachineGames eran shooters brutales y frenéticos, Indiana Jones and the Great Circle ofrece una experiencia más adecuada para el arqueólogo más famoso del mundo.

“Primero resuelve los problemas con su mente y realmente se centra en la inteligencia, no en este combate excesivo que hemos visto o hecho antes con los juegos de Wolfenstein”, explicó Gustafsson. “Al jugar, elegir la ruta sigilosa más auténtica de Indy, o simplemente una clásica pelea a puñetazos, beneficiará al jugador la mayor parte del tiempo y también proporcionará una experiencia muy divertida y desafiante. »

Fuente: noticias.xbox.com