Impresionante mejora de Red Dead Redemption en PlayStation

Red Dead Redemption: Una nueva versión actualizada con pros y contras a tener en cuenta

Introducción: Red Dead Redemption es un juego muy popular que quedó atascado en una consola de séptima generación. El juego de acción y aventuras de Rockstar se lanzó en 2010 para Xbox 360 y PS3, y nunca tuvo un puerto moderno ni un lanzamiento para PC. Después de más de 13 años, por fin tenemos una versión actualizada, pero tiene aspectos positivos y negativos. Hoy veremos la versión de PS4, probada en la consola base, la PS4 Pro, y en compatibilidad con versiones anteriores en la PS5. (Todavía estamos trabajando en la versión de Nintendo Switch, pero, ¡sorpresa!, se ejecuta en Full HD 1080p cuando se conecta a la TV).

Mejoras gráficas en la versión de PS4: La principal mejora de la versión de PS4 se refiere a la calidad de la imagen, lo que beneficia a todas las consolas probadas. Comparando la calidad de imagen en cada consola de PlayStation con su equivalente de Xbox, vemos una imagen mucho más estable en PlayStation. Los elementos geométricos finos y la vegetación se ven nítidos y sólidos, mientras que incluso la Xbox Series X, que funciona a 2160p con 2x MSAA, tiene bordes irregulares. Este es un vistazo a la calidad de los gráficos de Red Dead Redemption en PlayStation 5, PS4 Pro y PS4 base, en comparación con las versiones retrocompatibles de Xbox. La portada de la versión Switch está en proceso.

Uso de FSR2 como supermuestreo temporal: parece que el desarrollador Double Eleven está usando FSR2 como supermuestreo temporal y los beneficios son obvios. Las consolas Xbox conservan el 2x MSAA de Xbox 360, lo cual es impresionante, pero la imagen en PlayStation es más fluida y limpia. Curiosamente, el código de PlayStation también incluye una opción para cambiar a FXAA, un método de suavizado de posprocesamiento. Sin embargo, esta opción da como resultado una imagen de menor calidad con una presencia constante de aliasing. Es extraño que el desarrollador no incluyera el antiguo MSAA 2x, al menos como opción.

Diferencias entre las versiones de PlayStation y Xbox: además de la calidad de imagen, hay algunas otras mejoras en la versión de PlayStation. Una diferencia notable está en la calidad de las sombras, que son mejores en PS5 que en Xbox Series X. Los mapas de sombras también tienen una resolución más alta en PlayStation, pero algunos jugadores pueden preferir sombras uniformemente más suaves. Además, la versión de PlayStation presenta un diseño gamma ligeramente diferente al de las versiones de Xbox. Si bien esto puede variar según las preferencias individuales, la imagen más neutral de la PS5 conserva los detalles de las sombras antes de cualquier procesamiento de televisión, lo cual es preferible.

La interfaz de usuario no se ha actualizado: lamentablemente, la interfaz de usuario del juego no se ha actualizado para que coincida con la resolución de pantalla. La mayoría de los elementos de la interfaz todavía usan una resolución de 720p, lo que hace que el texto y los íconos se vean borrosos en una pantalla de 4K. Solo los íconos de los botones parecen haber sido rediseñados en 4K, por lo que son nítidos pero han perdido algo de su singularidad.

Rendimiento en diferentes consolas: La versión de PS4 Pro es idéntica a la versión de PS5 en cuanto a calidad gráfica y rendimiento, con una resolución de 30fps y la opción de elegir entre FXAA y FSR2. La versión estándar de PS4 ofrece las mismas imágenes, pero con una resolución nativa de 1080p. La versión de Xbox Series S, que también se beneficia de la compatibilidad con versiones anteriores, tiene problemas de alias con una resolución de 1440p.

Conclusión: En resumen, la versión actualizada de Red Dead Redemption tiene mejoras gráficas notables en las consolas PlayStation, especialmente en términos de calidad de imagen y resolución de sombras. Sin embargo, la interfaz de usuario no se ha actualizado por completo, lo que puede resultar decepcionante. En general, el rendimiento del juego es bueno en todas las consolas, pero las diferencias entre las versiones de PlayStation y Xbox son mínimas. A pesar de todo, los fans del juego estarán encantados de tener por fin una versión moderna y optimizada en las consolas actuales.

Fuente: www.eurogamer.net