Inmortals de Aveum: FPS mágico para un solo jugador con combate y magia, ¡descubre el mundo!

Inmortals de Aveum: un FPS mágico en primera persona para un solo jugador

Inmortals de Aveum es el juego debut del estudio Ascendent, dirigido por el fundador y director ejecutivo Bret Robbins, quien ha trabajado en juegos importantes como Call of Duty, Espacio muerto, El señor de los anillos y James Bond. El juego se centra en ser un FPS narrativo para un solo jugador, pesado en sistemas de combate y efectos de alta fidelidad.

El juego sigue al personaje principal Jak, quien se une a una orden de élite de magos de batalla para salvar un mundo al borde del abismo. La paleta de habilidades de Jak se basa en la magia roja, azul y verde, con habilidades de Furia que están vinculadas a una barra de maná. También hay extensos árboles de talentos para cada color de magia, equipo que altera las estadísticas y Sigils que afectan el funcionamiento de cada Strike.

Inmortals de Aveum quiere ser un juego expansivo con grandes áreas centrales que no son lineales y espacios de exploración completos. También hay mucho contenido opcional, como un sistema de diálogo en el que puedes caminar y hablar con muchos de los personajes y obtener más de su historia de fondo y más información, acertijos y desbloquear nuevas áreas con nuevas habilidades.

Ascendent Studios trabajó en un equipo relativamente modesto de 100 personas para un juego de este tamaño, pero la clave fue el enfoque. Querían hacer un gran juego desde el principio y sabían que necesitaban tener un alto nivel de enfoque y consistencia de visión para ser competitivos.

Inmortals de Aveum se lanzará para Xbox Series X|S el 20 de julio.