Construye vehículos y estructuras en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom con Ultrahand

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom y su mecánica Ultrahand

Una de las características más interesantes de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom es su sistema de construcción a través de la mecánica Ultrahand. Esta mecánica permite a los jugadores construir vehículos y otras estructuras a partir de piezas, lo que es una novedad fascinante. Recientemente, se han revelado las primeras imágenes de este sistema en acción en Breath of the Wild, a través de un juego de desarrollo temprano, cortesía de Nintendo.

Las imágenes muestran un prototipo del sistema en acción, con vehículos y estructuras construidas a partir de piezas Sheikah. Estos incluyen una balsa con grandes remos, un kart con engranajes gigantes y un cañón en la parte delantera. Todas las piezas se pueden encontrar como elementos ambientales en los santuarios de Sheikah, excepto la balsa, que se encuentra en el mundo.

Un vistazo a la mente de los desarrolladores

El metraje también muestra cómo los desarrolladores imaginaron por primera vez cómo funcionarían los edificios y los vehículos en Tears of the Kingdom. Además, se puede ver la presencia de ciertos puntos de referencia de Breath of the Wild, como las Sheikah Towers y el sistema de vallas publicitarias que los desarrolladores usaban para compartir notas en el juego sobre el trabajo de desarrollo en un área específica.

Más detalles revelados

Además de los detalles sobre la mecánica Ultrahand, se han revelado otros detalles interesantes sobre Tears of the Kingdom en entrevistas con los desarrolladores. El tema principal del juego son las “manos”, las mazmorras tendrán una estética diversa y Nintendo siempre planeó usar Hyrule de Breath of the Wild para una secuela.

Se espera que se revele más información sobre Tears of the Kingdom en el futuro, pero por ahora, los jugadores pueden emocionarse ante la perspectiva de construir vehículos y estructuras en el juego.

Rebekah Valentine es reportera principal de IGN.

Fuente: https://www.ign.com/articles/tears-of-the-kingdom-prototype-footage-reveals-how-ultrahand-system-was-developed.