Hotfix de Baldur’s Gate 3 evita que las invocaciones se conviertan en zombis



Un día después del lanzamiento del parche 8, Larian Studios implementó una pequeña revisión para Baldur’s Gate 3. El parche rápido soluciona un problema peculiar que había surgido recientemente en el juego, que causaba que los cadáveres de los personajes muertos se ocuparan de sus asuntos como si no habían sido asesinados a sangre fría.

“A algunas personas simplemente les gusta quedarse mucho tiempo después de haberse quedado más tiempo del esperado, y tuvimos un problema molesto en el que algunas convocatorias y personajes realmente hacían sentir su presencia en la barra de retratos”, escribe Larian Studios en una publicación de blog de Steam. “Esto ahora se ha rectificado.”

El problema en cuestión afectaba tanto a las invocaciones como a los personajes NPC, lo que provocaba que sus retratos en el juego se multiplicaran sin control dentro de la interfaz de usuario. Y en un giro espeluznante, sus cadáveres permanecerían activos incluso después de que fueran invocados o asesinados.

Más allá de esa solución, la revisión soluciona varios problemas que estaban causando que Baldur’s Gate 3 fallara. Las notas completas del parche se pueden encontrar a continuación.

Notas del parche Hotfix del 8 de julio de Baldur’s Gate 3

  • Se solucionó un problema introducido recientemente con las invocaciones y otros personajes que causaban que sus retratos se multiplicaran y sus cadáveres permanecieran activos incluso después de que no fueron invocados o asesinados.
  • Se corrigió un bloqueo relacionado con la visualización de información sobre herramientas.
  • Se corrigió un bloqueo relacionado con el uso de los controles deslizantes en la barra de acceso rápido.
  • Se corrigió un bloqueo relacionado con datos incorrectos.

Disponible para PC y Stadia, Baldur’s Gate 3 dejará el acceso anticipado en 2023. Larian Studios ha estado agregando constantemente nuevas razas y clases a su próximo juego de rol con parches importantes en el transcurso de su acceso anticipado, más recientemente, la clase Bard. y carrera de gnomos en el parche 8.

El Bardo es una clase de apoyo musical que usa tambores, flautas, laúdes, liras o violines para lanzar hechizos que ayuden a sus aliados en la batalla. La clase también es naturalmente carismática, capaz de ganar dinero fácilmente, robar posesiones o distraer o coquetear con los NPC.

Mientras tanto, los gnomos son una de las clases más encantadoras para jugar en Dungeons & Dragons, un rasgo que parece seguir siendo cierto en su contraparte de Baldur’s Gate 3. Capaces de hablar naturalmente con los animales y ver en la oscuridad, los gnomos también son extremadamente astutos, lo que los convierte en una elección ideal para jugar a los druidas, pícaros, guardabosques, clérigos y bardos.



Fuente : https://www.gamespot.com/articles/baldurs-gate-3-hotfix-stops-summons-from-turning-into-zombies/1100-6505269/?ftag=CAD-01-10abi2f