High on Knife: DLC de terror y comedia de Squanch Games. ¡Nuevo contenido descargable disponible en octubre con 52 nuevos personajes!

Squanch Games anunció ayer su primer contenido descargable de High on Life, revelando una incursión en uno de los subgéneros más populares de la comedia: la clásica comedia de terror. El nuevo DLC de pago, High on Knife, que estará disponible en algún momento de octubre, marca un tono más espeluznante para el juego, y el avance mostró solo 40 segundos de oscuridad y horror corporal.

Pero, tal vez como era de esperar, ese giro a asustar comenzó como una especie de broma. El director creativo de Squanch, Mikey Spano, dijo: “Bromeamos mucho al respecto mientras trabajábamos en High on Life como, ‘¿No sería gracioso si lo convertimos en un juego de terror?’ Y todos dijimos, ‘Realmente deberíamos hacerlo. Deberíamos hacerlo.’ Entonces, cuando apareció un DLC, dijimos: ‘Esta es una oportunidad perfecta para probar algo totalmente diferente'».

En High on Knife, los fragmentos tienen la intención de dar miedo y otros son muy divertidos. El DLC es 50/50 divertido y aterrador, incluso si gran parte es una parodia del género de terror en su conjunto. El director de diseño de Spano y Squanch, Erich Meyr, dice: “No es todo el DLC. Tenemos fragmentos que tienen la intención de dar miedo y fragmentos que son muy divertidos. Lo que la gente espera de nosotros”.

Aparte de Knifey y Gene y las tres armas del juego base, High on Knife se enfoca «principalmente» en nuevos personajes, 52 de ellos para ser exactos, revela Meyr. Un par de ellos ya se mostraron en el anuncio inicial: un arma llamada Harper, con la voz de Sarah Sherman de SNL, y otra arma llamada BALL, «una pequeña y extraña pistola de pinball» quien tiene la voz de Alec Robbins, el director narrativo de High on Life. También hay otro personaje, que se muestra brevemente en el adelanto: un nuevo jefe pegajoso llamado Mux, con la voz de la actriz nominada al Oscar Gabourey Sidibe.

High on Knife es un DLC bastante considerable, que dura aproximadamente dos o tres horas. Además, hay muchas características nuevas que están emocionados de mostrar en el DLC, incluso si todavía no pueden entrar en demasiados detalles. Habrá nuevas habilidades transversales y un nuevo traje de recompensa.

Spano y Meyr están de acuerdo en que, mientras haya interés, quieren continuar con este mundo y contar su historia. «Siento que en el primero tuvimos que retroceder en tantas cosas y tuvimos tantas ideas increíbles que tenemos toda esta acumulación de cosas», dice Meyr. «Incluso este DLC eran ideas que ya estábamos elaborando».