Hi-Fi Rush: ¿Fracaso financiero para Microsoft? – GameSpot

Hi-Fi Rush no cumplió con las expectativas financieras internas de Microsoft

A pesar de las críticas positivas, el juego de acción desarrollado por Tango Gameworks, Hi-Fi Rush, no logró generar suficiente dinero para Microsoft, según un informe reciente. Jeff Grubb, del sitio Giant Bomb, habló sobre esto en su podcast Game Mess Decides, sugiriendo que quizás el precio, la competencia de otros juegos o la inclusión en Game Pass podrían haber afectado las ventas.

En enero, Microsoft reveló y lanzó Hi-Fi Rush durante un evento sorpresa, recibiendo elogios por la estrategia, aunque un gerente de marketing de Xbox dijo que no funcionaría para todos los juegos. Pero el vicepresidente de marketing de juegos de Xbox, Aaron Greenberg, refutó que Hi-Fi Rush había decepcionado a Microsoft, diciendo que fue un «gran éxito para nosotros y nuestros jugadores en todas las medidas y expectativas clave».

¿Qué significa esto para los juegos en Game Pass?

Grubb se preguntó por qué Hi-Fi Rush necesita vender una cierta cantidad de unidades cuando es parte del servicio de suscripción, con más de 2 millones de jugadores. También mencionó la posible presión de otros juegos de renombre, como el fracaso de Halo Infinite.

Microsoft admitió recientemente que Game Pass puede disminuir las ventas de juegos base, aunque aclaró esta admisión poco después en febrero.

Si quieres saber más sobre Hi-Fi Rush, asegúrate de leer nuestra revisión en GameSpot.

Fuente: GameSpot