Gun Interactive anuncia problemas resueltos en Virginia en la masacre de la motosierra de Texas

Pistola interactiva ha confirmado que una solución para la última víctima de la masacre de Texas está en camino. Hablando con los jugadores a través de sus redes sociales y el subreddit del juego, Gun reveló que los problemas con el árbol de habilidades de Virginia y sus cosméticos desbloqueables deberían resolverse cuando se lance el parche el 16 de abril.

Próximas correcciones

Eso no es todo, el equipo también detalló que arreglaron, aunque solo “en prueba” por el momento, algunos errores importantes, incluido el hecho de que los miembros de la familia no podían ser aturdidos por la puerta, la incapacidad de Danny para alterar nada y el veneno OP de Sissy. extendiéndose a través de los espacios entre paredes, espacios de rampa y barricadas.

Otras cuestiones bajo consideración

Se están investigando varios otros problemas, incluidos los Boon and Bone Pieces de Virgina, donde si usas su habilidad en Nugget, ella usará incorrectamente una pieza de hueso y el exploit “Leatherface Rev”, donde Leatherface puede evitar los aturdimientos de las puertas si acelera de una manera muy particular. pero por ahora no hay solución.

Los problemas de interacción con el abuelo y los errores de animación al manejar trampas requieren más información, por lo que si encuentras algo así, el equipo te invita a hacérselo saber aquí. Asegúrese de proporcionar todos los videos, imágenes y detalles que tenga, para que los equipos tengan “todos los datos necesarios para una investigación exhaustiva”.

Frustración de los fanáticos

Sin embargo, varios fanáticos han expresado su continua frustración con los tiempos de espera del lobby, algo que mencioné cuando se lanzó el juego.

“Lo siento, pero esto es muy decepcionante. Los tiempos de espera en el lobby son uno de los mayores problemas en este momento y ni siquiera se discute aquí”, dijo un usuario del subreddit en un comentario que tuvo casi 200 votos. “Me niego a jugar con Victim porque no tengo la paciencia para esperar entre 5 y 10 minutos entre juegos.

“Y luego, cuando juego con Family, si un miembro de la familia se va, no será reemplazado. Lo que me obliga a abandonar el vestíbulo y arruinar aún más a las víctimas que esperaron cinco minutos a que la familia se desconectara al inicio del vestíbulo.

“Los tiempos de espera en el lobby serán la principal razón por la que no podrás retener a nuevos jugadores”, agregaron. “¿Cómo alguien tendrá la paciencia para aprender este juego si tiene que esperar tanto entre juegos y cuando ingresa a un juego nadie jugará con ellos porque son de bajo nivel? La base de jugadores nunca crecerá si esto no se soluciona pronto. »

Desde su lanzamiento, pasé muchas horas gloriosas con La masacre de la motosierra de Texas y lo disfruté muchísimo (aparte de las esquivas y las trampas del lobby). Sin embargo, la mala estabilidad del servidor en el lanzamiento y la integración confusa le valieron 3 de 5 estrellas en ese momento.

Desde entonces, el juego ha visto disminuir su modesta base de jugadores (actualmente hay menos de mil jugadores iniciando sesión a través de Steam), y algunos fanáticos están descontentos con la estrategia de monetización del juego después de que Gun y Sumo detallaran los planes de DLC.

Fuente: www.eurogamer.net