Guía de equipos de Halo Infinite: todas las mejores herramientas y cómo usarlas



Donde los juegos anteriores de Halo tenían habilidades de armadura, Halo Infinite incluye “equipo”: dispositivos equipables que puedes usar en la batalla y que te brindan algunas habilidades especiales limitadas. Los usos de su equipo son a veces bastante obvios, como con el Grappleshot con gancho de agarre, y a veces un poco más difíciles de entender de inmediato, como con el Repulsor. Sin embargo, si se usan correctamente, las habilidades del equipo pueden hacerte devastador en las circunstancias adecuadas, permitiéndote enfrentarte cara a cara con ese vehículo que está preparado para atropellarte o permitiéndote colarte en las fortalezas enemigas y causar estragos.

Tenemos un resumen completo de todo el equipo de Halo Infinite, qué hace y cómo se aplica mejor. Para obtener más información útil de Halo, consulte nuestra Guía para principiantes de Halo Infinite, nuestra Guía de armas de Halo Infinite y nuestro resumen de cómo y dónde encontrar cuevas de botín.

Grappleshot

El Grappleshot es útil para atravesar, agarrar objetos, derribar enemigos y secuestrar vehículos.

El Grappleshot es discreto, el elemento más genial de Halo Infinite. Es un gancho de agarre que te empuja hacia lo que sea que golpees con él. El Grappleshot es más útil para escalar a lugares altos a los que de otro modo no podría llegar, lo que hace que Halo Infinite sea mucho más vertical de lo que sería de otra manera. También puede usar las palancas de control o las teclas de movimiento para dirigirse mientras lucha, lo que le permite disparar cosas como torres o paredes y lanzarse hacia adelante para realizar un movimiento rápido.

Sin embargo, el Grappleshot tiene muchos otros usos además del recorrido. Dispara a un arma u objeto y el Grappleshot te lo traerá, lo que puede ayudarte a reponer munición, a enganchar armas poderosas antes de que otros jugadores las alcancen o cambiar de arma sin exponerse a disparos. También puedes agarrar a otros jugadores, que te lanzarán hacia ellos y realizarán un ataque cuerpo a cuerpo automático cuando los alcances. Agarre un vehículo abierto y volará hacia él y luego lo abordará automáticamente: agarre un vehículo que esté usando un enemigo y lo secuestrará automáticamente. Usa el Grappleshot para llegar a lugares que la gente no espera y para atacarlos desde ángulos que no ven venir.

Garfios por pastilla: 5

Repulsor

El Repulsor puede empujar vehículos y otros jugadores lejos de ti. También puede hacer rebotar cohetes y granadas.

La utilidad del Repulsor no es necesariamente evidente de inmediato, pero podría ser el mejor elemento defensivo en Halo Infinite, aparte del Overshield. El truco es que requiere una sincronización cuidadosa para su uso. El dispositivo te permite hacer rebotar las cosas que están frente a ti, ya sean enemigos, vehículos o proyectiles entrantes. Sí, es cierto: el Repulsor puede reflejar cohetes.

Usa el Repulsor cuando estés mirando a un portador de espada de energía o un Martillo de gravedad en carga, o cuando un Fantasma o Warthog se acerque a ti. Si lo activas en el momento adecuado, el Repulsor detendrá cualquiera de esas cosas muertas, reflejándolas un poco y dándote tiempo para reaccionar. Desplegado contra vehículos, el Repulsor puede confundir y estropear seriamente los planes de los conductores, dándote a ti y a tu escuadrón tiempo para derribarlos. El Repulsor también enviará granadas y otros proyectiles explosivos lejos de ti, por lo que es un equipo útil para llevar si sientes que te explotan mucho en una partida en particular.

Usos de repulsores por recogida: 3

Propulsor

Los rápidos guiones del Thruster pueden permitirte esquivar a los enemigos y deshacerte de su juego, o esquivar proyectiles y vehículos entrantes.

El Thruster es uno de los dispositivos más simples: cuando lo usas, te impulsa una distancia corta en una dirección determinada a alta velocidad. El resultado del Thruster es que puedes usarlo moviéndote en cualquier dirección, incluso hacia los lados y hacia atrás, lo que te permite esquivar golpes cuerpo a cuerpo, proyectiles y vehículos entrantes. Úselo en espacios reducidos para pasar o alejarse de los espartanos enemigos para sacarlos completamente de su juego. También parece que podría extender su distancia de salto con el Thruster, aunque hemos tenido problemas para hacer que eso funcione en la práctica, así que tome esa sugerencia con un grano de sal. Sin embargo, en general, la agilidad adicional del Thruster es excelente para las peleas cuerpo a cuerpo cuando un juego de pies elegante puede darte una ventaja. Solo tenga en cuenta que la habilidad tiene un breve tiempo de reutilización entre usos, por lo que no puede simplemente enviar guiones no deseados.

Guiones por recogida: 3

Sensor de amenazas

Use el sensor de amenazas para ver a los enemigos a través de las paredes o incluso simplemente resaltarlos para una pelea más fácil.

Con el sensor de amenazas, puede obtener información vital sobre sus oponentes justo cuando está a punto de luchar contra ellos y compartirla con sus compañeros de equipo. El dispositivo dispara el sensor antes mencionado a corta distancia, adhiriéndose a paredes, objetos e incluso personas. Una vez que aterriza, envía brevemente un ping similar a un sonar que es similar al escaneo de IA que puede hacer para encontrar armas y vehículos disponibles, pero el sensor de amenazas también resalta a los jugadores enemigos, incluso a través de las paredes. El sensor de amenazas dura seis segundos y puedes colocarlo en cualquier lugar, lo que te permite ver muy bien los movimientos y ubicaciones del enemigo. Úselo para planificar su ataque mientras asalta una base, o incluso solo para obtener una visión más clara de la refriega a medida que se acerca a una pelea más grande. Una última nota: el sensor de amenazas no resaltará a los enemigos con Active Camo, así que ten cuidado.

Disparos de sensor por pastilla: 2

Pared de caída

El Drop Wall no puede soportar mucho castigo, pero son las secciones individuales las que se destruyen, no toda la barrera. También puedes atravesarlo desde atrás.

Cuando no tienes ninguna cobertura en un tiroteo, Drop Wall puede hacerte una. El nombre lo dice todo: use el dispositivo y dejará caer una pared frente a usted, que puede absorber los disparos entrantes. La pared está dividida en varias secciones pequeñas, y cuando cada sección recibe demasiado daño (aproximadamente dos o tres disparos, pero en cualquier caso, no mucho) se destruye y se abre un agujero en la pared. Sin embargo, lo más importante es que el resto del muro permanece, por lo que, aunque el muro de caída no desviará una tonelada de balas entrantes, puede darle un poco de ventaja contra el fuego entrante. Además, mientras que Drop Wall no sobrevivirá, usted pueden Úselo para detener por completo algo como un cohete, que puede ser suficiente para salvar su vida y ganar una pelea.

El Drop Wall actúa como una cobertura útil para la defensa, pero su principal beneficio es que puedes disparar a través de él desde la parte posterior, mientras se absorbe el fuego entrante. Tus propios disparos no dañarán la pared, permitiéndote efectivamente descargar sobre los enemigos sin recibir daño tú mismo, al menos hasta que la pared se rompa. Eso lo hace ideal para defender ubicaciones fijas o para usar cuando estás esperando enemigos, como cuando intentas disparar.

Caída de paredes por recogida: 2

Overshield

Puedes recibir el doble de daño con el Overshield, lo que hace que sea mucho más difícil matarte en una pelea.

Uno de los dos equipos de primer nivel es el Overshield, la mejor opción defensiva del juego. El dispositivo esencialmente duplica la capacidad de su escudo, lo que le permite recibir drásticamente más daño antes de que lo maten. No eres imparable, de ninguna manera, pero el Overshield es definitivamente una bendición suficiente para ganar un duelo contra otro jugador y, a menudo, te impulsará lo suficiente como para derrotar a dos o tres oponentes en las circunstancias adecuadas. No debes tratarlo como invencible, pero es una gran ventaja, especialmente porque puedes aferrarte a él y desplegarlo cuando quieras usarlo. A diferencia de otros equipos, el Overshield aparece en los mapas de la misma manera que las armas de poder y estará marcado con un ícono amarillo con un temporizador para avisarte cuándo aparecerá la próxima vez.

Desplegar inteligentemente el Overshield cuando esté listo para una pelea o ya esté recibiendo daño es esencial para usarlo bien, porque el escudo en sí mismo se deteriora con el tiempo. El Overshield sangra lentamente la energía una vez que lo usa, lo que verá indicado por la barra de escudo que se vuelve verde y el medidor verde se vaciando lentamente. Después de 40 segundos, el escudo se agota por completo, por lo que no querrás activarlo hasta que estés listo para luchar. Tenga en cuenta también que si bien hacer estallar su Overshield en el momento adecuado puede salvarlo del fuego entrante, su personaje tarda aproximadamente un segundo en activar el escudo después de presionar el botón, así que intente cronometrarlo para que no muera antes encenderlo.

Camuflaje activo

Active Camo te hace mucho más difícil de detectar mientras te mueves por el campo de batalla; la única forma de saber que alguien está camuflado es detectar la distorsión de su cuerpo en movimiento.

El otro dispositivo de equipamiento de primer nivel es el Active Camo. Al igual que el Overshield, es un pilar de Halo: actívalo y te volverás casi invisible, sin aparecer en el radar ni ser resaltado por el sensor de amenazas. El efecto dura unos 30 segundos y también se extenderá a cosas como la bandera si la llevas en CTF, lo que puede ser absolutamente enorme para permitirte escabullirte y anotar un punto.

Debes saber que disparar tu arma, correr, lanzar una granada o atacar cuerpo a cuerpo a un enemigo romperá brevemente tu Camuflaje activo, así que no te enfrentes a un oponente a menos que estés listo para participar por completo, y confiado en que el elemento sorpresa ayudará. tú ganas. Si todavía tienes tiempo para la duración de tu camuflaje, se reactivará poco después de que lo rompas. También debes saber que no eres completamente invisible cuando se usa Active Camo, aunque el efecto es bastante parecido. Los jugadores con ojos de águila notarán la ondulación del movimiento cuando un jugador de Camuflaje activo se mueva frente a ellos, lo que hace posible detectar y matar a un jugador camuflado. Así que, cuando uses Active Camo, ten en cuenta que no es perfecto.



Fuente : https://www.gamespot.com/articles/halo-infinite-equipment-guide-all-the-best-tools-and-how-to-use-them/1100-6498176/?ftag=CAD-01-10abi2f