¡Descubre la mejor configuración para un ladrón en Baldur’s Gate 3!
Introducción :
¿Estás buscando una forma efectiva de construir tu personaje de ladrón en Baldur’s Gate 3? ¡No busques más, tenemos lo que necesitas! En esta guía, te presentaremos una de las mejores configuraciones para un ladrón en este juego, brindándote toda la información que necesitas para maximizar tu desempeño en combate.
Parte 1: Un ladrón libre como el aire
La elección de un ladrón es particularmente interesante por la diversidad de situaciones que nos permite afrontar. Con esta configuración, puedes realizar hasta tres ataques por turno o usar tus acciones adicionales para moverte rápidamente o esconderte según sea necesario. También tendrás una guía de clase para ayudarte a crear tu personaje.
Parte 2: Resumen de compilación
Esta construcción transformará a tu ladrón en un luchador con doble empuñadura, permitiéndote realizar los tres ataques mencionados anteriormente: uno con tu mano principal y dos con tu mano secundaria. También te beneficiarás de una gran capacidad de movimiento para alcanzar los objetivos más lejanos, así como de un excelente sigilo para mantener tu ventaja durante los ataques. Gracias a tu gran iniciativa, también serás uno de los primeros en actuar en combate.
Parte 3: Las mejores opciones para tu ladrón
Raza: Elfo Silvano, Semielfo o Drow
Trasfondo: Charlatán, Delincuente o Chico de la Calle por una combinación de engaño, sigilo y destreza manual.
Características: 8 en STR, 17 en DEX, 14 en CON, 13 en INT, 13 en SAG, 10 en CHA
Armas: Estoques, cimitarras, dagas, ballestas de mano.
Armadura: Sólo armadura ligera
Parte 4: Habilidades esenciales del ladrón
Los pícaros destacan cuando atacan desde las sombras, ya que esto les da una ventaja durante los ataques y les permite tener éxito fácilmente en acciones sigilosas. Además, cuando tienes ventaja, obtienes acceso a habilidades de ladrón particularmente poderosas, como el ataque furtivo (cuerpo a cuerpo) y el ataque furtivo (a distancia). Utilice ataques furtivos tanto como sea posible durante sus ataques.
Los pícaros pueden incluso atacar desde las sombras mientras son visibles para los enemigos, siempre que realicen con éxito acciones sigilosas.
Parte 5: Progresión del ladrón
Nivel 2
Acciones colectivas:
Acción hábil: sigilo: escóndete de los enemigos realizando con éxito acciones sigilosas. Mantente en la oscuridad y evita las líneas de visión enemigas. Atacar o lanzar un hechizo revelará tu ubicación.
Acción inteligente: Sprint: cubre más distancia en este turno: duplica tu velocidad de movimiento.
Acción inteligente: Desconexión – Retirada segura: Moverse no resultará en ataques de oportunidad.
Nivel 3
En el nivel 3, puedes elegir un subtipo de ladrón. Recomendamos elegir la especialización Ladrón. Al elegir esta especialización, obtendrás inmediatamente una segunda acción adicional y resistencia al daño por caída.
Habilidades de subtipo:
Manos ágiles: obtienes una acción adicional de bonificación.
Trabajo en altura: domina el arte de las caídas y se beneficia de la resistencia a los daños por caídas.
Nivel 4
En el nivel 4, puedes elegir una hazaña. Recomendamos elegir la especialización “Doble empuñadura” u obtener dos puntos de habilidad adicionales a través de la progresión de habilidades. Te recomendamos que elijas “Doble empuñadura”, ya que esto te permitirá utilizar armas no ligeras y aumentar tu poder de ataque. Así es como puedes empuñar dos estoques.
Proeza: Doble empuñadura: puedes usar la lucha con dos armas incluso si tus armas no son ligeras, y obtienes una bonificación de +1 a tu clase de armadura cuando empuñas un arma cuerpo a cuerpo en cada mano. No puedes usar armas pesadas al mismo tiempo.
Parte 6: El progreso del ladrón
Nivel 5
Característica de clase:
Esquiva evasiva: usa tu agilidad relámpago para protegerte. Cuando te golpea un ataque, sólo recibes la mitad del daño habitual.
Nivel 6
En el nivel 6, puedes elegir dos habilidades adicionales. Te recomendamos elegir Persuasión y Acrobacia para ayudarte con el diálogo y el movimiento fuera del combate. También funcionará cualquier combinación de habilidades como Persuasión, Engaño, Acrobacia y Percepción.
HABILIDADES :
Persuasión – Usa tu encanto. Muestre persuasión y adulación.
Acrobacias: mantén el equilibrio. Aterriza de pie. Te ayuda a resistir los golpes.
Nivel 7
Característica de clase:
Evasión: tu agilidad te permite esquivar ciertos ataques mágicos. Cuando un hechizo o efecto causaría daño reducido en una tirada de salvación de Destreza exitosa, no recibes daño si tienes éxito y solo la mitad del daño si fallas.
Nivel 8
En el nivel 8, puedes elegir otra hazaña. En esta ocasión te recomendamos mejorar tus características y poner los dos puntos extra en destreza, que es tu principal característica como ladrón. También puedes poner un punto en Destreza y el otro en otra característica si tu Destreza ya llega a 18. Sólo recibes bonificaciones en números pares, así que no te molestes en aumentar Destreza a 19 a menos que estés seguro de que llegará a 20.
Hazaña: Mejora de habilidades: aumentas una puntuación de habilidad en dos puntos, o dos puntuaciones de habilidad en un punto, hasta un máximo de 20. El aumento de habilidad aumenta la destreza a 19, y la bonificación adicional de Tata Ethel te permite aumentarla a 20.
Nivel 9
Acción de clase:
Sigilo supremo: fusionarse con el entorno hasta el punto de volverse invisible (dura 10 turnos). La invisibilidad termina prematuramente si atacas, lanzas otro hechizo, realizas cualquier acción o sufres daño.
Nivel 10
En el nivel 10, puedes elegir otra hazaña: suerte o movilidad. El primero te permite convertir malos resultados de dados en resultados positivos, mientras que el segundo te otorga una importante bonificación de movimiento. Te sugerimos elegir el regalo de la suerte, que recarga energías después de un largo descanso.
Proeza: Suerte: obtienes 3 puntos de suerte, que puedes usar para obtener ventaja en tiradas de ataque, pruebas de habilidad o tiradas de salvación, o para obligar a un enemigo a repetir su tirada de ataque.
Nivel 11
Característica de clase:
Talento confiable: cuando realizas una prueba de habilidad con una habilidad que dominas, el resultado más bajo que puedes obtener es 10.
Nivel 12
En el nivel 12, puedes elegir una hazaña final y te sugerimos que elijas la que no elegiste en el nivel 10. Para nosotros, es la hazaña de movilidad.
Proeza: Movilidad: tu velocidad de movimiento aumenta y el terreno difícil no te ralentiza cuando corres. Si te mueves después de realizar un ataque cuerpo a cuerpo, no provocas ataques de oportunidad por parte de tu objetivo.
Conclusión :
Aquí está nuestra guía de construcción recomendada para un Pícaro en Baldur’s Gate 3 sin desviación multiclase. Hay muchas otras opciones a medida que subes de nivel si decides hacer multiclase como guardabosques o luchador, pero para esta guía hemos mantenido la construcción lo más enfocada posible. Tenemos muchas otras guías para ayudarte en Baldur’s Gate 3, incluidas opciones románticas, consejos para misiones, sugerencias de construcción y mucho más. Encuéntrelo todo en nuestro centro Baldur’s Gate 3.
Fuente: www.gamespot.com





