Cazador’s Palace es uno de los objetivos clave de la búsqueda de Astarion, A Pale Elf, en Baldur’s Gate 3. Aquí es donde conocerás al creador de Astarion, un señor vampiro hambriento de poder. Nuestro guía te explicará cómo completar los objetivos de Cazador’s Palace y Cazador’s Dungeon, así como los diferentes finales de esta cadena de misiones. Advertencia, este artículo contiene spoilers. Descubra cómo completar las tareas de Cazador’s Palace y Cazador’s Dungeon en Baldur’s Gate 3.
Introducción
En esta apasionante parte de Baldur’s Gate 3, llegarás a la culminación de la búsqueda de Astarion, A Pale Elf. Cazador’s Palace está lleno de misterio y peligro, y tendrás que luchar contra un señor de los vampiros para lograr tus objetivos. Descubre cómo completar las diferentes etapas de esta misión y los diferentes finales posibles.
Palacio del Cazador
El Palacio de Cazador está en la Ciudad Baja. Encontrarás su entrada, la torre sur del Palacio de Szarr, cerca del punto de ruta de la Ciudad Inferior. Las coordenadas son X:-68; Y:-53.
Cuidado, hay un evento de campamento la noche en que algunos de los secuaces de Cazador intentan secuestrar a Astarion, y no tendrás más remedio que enfrentarte a ellos. Los esbirros que derrotes simplemente desaparecerán, aunque no sabemos si este evento afectará la próxima batalla. De cualquier manera, ingresa a la torre y pasa las pruebas de diálogo para evitar pelear con los guardias. Luego te encontrarás en el Palacio de Cazador.
Cómo abrir la puerta sombría en el Palacio de Cazador
Nuestro objetivo en Cazador’s Palace es desbloquear Grim Gate. Necesitas dos cosas:
Diccionario kozakurano
En la zona inferior, hay una habitación con un cadáver que emite magia necrótica. Usa Steal o Misty Step para evitar recibir daño, y busca en la cómoda para encontrar el Diccionario Kozakuran. Léelo con cualquier personaje para memorizar el canto.
Un cofre en esta sala también contiene el Casco de la Tenacidad: si tienes un 50 % de salud o menos, obtienes una acción de bonificación adicional; +1 tirada de salvación de Destreza.
Anillo de la familia Szarr
También en la zona inferior encontrarás una puerta que conduce a las perreras. Pasa la Prueba de Percepción y habla con Godey el Esqueleto.
Pasa los siguientes diálogos basados en Carisma y te dará el Anillo de la Familia Szarr.
Regresa a Grim Gate e interactúa con él. Tu personaje colocará automáticamente el anillo dentro y recitará el canto. Una vez que la puerta esté desbloqueada, tendrás que luchar contra varios hombres lobo y sus aliados animales. Después de la pelea, toma el ascensor hasta las profundidades.
Cómo avanzar en la mazmorra de Cazador
Cazador’s Keep en Baldur’s Gate 3 solo tiene algunas habitaciones:
La primera cámara de la izquierda se puede abrir con el anillo de la familia Szarr. Puedes pasar las pruebas de Sabiduría para aprender más sobre el antiguo vampiro, Velioth. También recibirás un pergamino que te revela el ritual que está preparando Cazador. Establece que convertirse en un Vampiro Ascendente también resultará en la muerte de 7,000 descendientes.
En el pasillo principal, notará una puerta que conduce a un sumidero. Hay otro camino hacia abajo, pero sugerimos evitarlo por ahora. Te costará volver a levantarte, y la puerta cerrada requiere una prueba de dificultad CD30. Incluso si lo abres, te llevará a las alcantarillas y será difícil volver a la mazmorra.
Sin embargo, si visita este lugar más tarde, encontrará Blade of Pelorsun: 8-18 daño radiante y perforante; las tiradas de ataque tienen ventaja contra los muertos vivientes; encantamiento de arma +1.
Cuando estés listo, pasa por la puerta principal del pasillo inicial. Verás varios descendientes enjaulados, todos los cuales quieren ser liberados de su esclavitud eterna.
No intentes usar el hechizo Pluma de caída o Vuelo para descender, ya que será difícil ascender o regresar a esta mazmorra desde las alcantarillas. Solo concéntrate en el jefe de la cámara principal por ahora.
Lucha contra Cazador, el jefe
La gran sala que sigue conduce a la lucha contra Cazador en Baldur’s Gate 3. No te equivoques: esta lucha será difícil si intentas enfrentarte a él de frente. Por lo tanto, es preferible tomar una cierta distancia. Aquí está la esencia:
La arena es bastante pequeña y se encuentra en medio de un abismo. Te enfrentarás no solo al jefe, sino también a sus secuaces hombre lobo y murciélago.
Varios minions están atrapados por runas mágicas. El HP y el daño necrótico de Cazador aumentan cuando se alimenta de ellos.
El jefe es hipersensible a la luz solar, lo que significa que recibirá 20 de daño radiante si comienza su turno bajo la luz solar directa. También tendrá desventaja en las tiradas de ataque y las pruebas de habilidad bajo el resplandor del sol.
Con todo eso en mente, la mejor manera de derrotar a Cazador es dividir tu grupo y asegurarte de que todos estén escondidos. Luego lanza el hechizo Daylight en el centro de la arena. Cazador será asado a la parrilla, pero también será preparado ya que la pelea aún no ha comenzado.
Mientras esté expuesto al sol, mueva algunos de sus personajes con Lightning Wave (o variantes similares) lo suficientemente cerca. Luego haz que un compañero de equipo los derribe con un ataque. Haz lo mismo con los demás miembros de tu grupo hasta que la mayoría de los enemigos sean arrojados por la borda.
Recuerda que Cazador atrapará a Astarion y lo incapacitará si está en el “rango de detección”. Puede ser posible evitar que esto suceda (por ejemplo, manteniendo a Astarion en la parte de atrás al comienzo de la pelea).
Dilema y finales: ¿Debería Astarion convertirse en un vampiro ascendente?
En cualquier caso, antes de infligir el golpe mortal a Cazador, asegúrese de tener una copia de seguridad. Cazador debería desaparecer, ya que solo estás luchando contra su proyección. Su forma física está en el ataúd en medio de la arena. Una escena debería activarse una vez que interactúes con ella, pero si no lo hace, puedes volver a cargar el juego.
Una vez que haya visto la escena, es hora de tomar una decisión importante en la búsqueda de Astarion, A Pale Elf, en Baldur’s Gate 3. Se trata de cómo Astarion maneja un poder inimaginable al alcance de su mano.
Evita que Astarion inicie el ritual.
En el primer conjunto de respuestas de diálogo, dígale a Astarion que continuar con el ritual resultará en la muerte de miles de personas. Luego pase las pruebas de Persuasión, como decir “Sé que piensas que esto te hará libre, pero no es así”.
Astarion te entenderá perfectamente. Apuñalará repetidamente a Cazador para liberar a los otros descendientes, dándoles la oportunidad de redimirse. El personal de Cazador permanecerá en el suelo y tú también puedes decidir qué hacer con los minions enjaulados.
Deja que Astarion complete el ritual.
Puedes continuar el ritual conectando tus pensamientos con los de Astarion. Tallará los Símbolos Rúnicos en la espalda de Cazador y lo convertirá en uno de los Conductos. En medio de la escena, tendrás la opción de dejarla.
Fuente: www.gamespot.com





