Gotham Knights no es un juego de rol donde comienzas como un débil



Gotham Knights puede ser un juego de rol de acción, pero no seguirá la convención de género de que tus personajes comiencen como débiles. En cambio, Batgirl, Robin, Nightwing y Red Hood serán los poderosos acólitos de Batman que esperarías al comienzo del juego, y encontrarán sus propias formas únicas de volverse más fuertes a lo largo del juego.

Los cuatro personajes comienzan siendo más o menos expertos en lo que el equipo de desarrollo llama informalmente «cosas de Batman», con árboles de habilidades únicos que les permiten convertirse en diferentes tipos de vigilantes a medida que avanzas. Hablando con nosotros como parte de nuestro mes de cobertura de IGN First en Gotham Knights, el director creativo Patrick Redding explicó el proceso de pensamiento:

“Era muy importante para nosotros que estos héroes, nuestros Caballeros, fueran… Ya son asombrosos al comienzo del juego. No se trata de que sean ineficaces como luchadores contra el crimen, todo lo contrario. Todos son efectivamente graduados de la Escuela Batman de Lucha contra el Crimen.

"Entonces, cuando comienzan, son más similares, en el sentido de que tienen muchas de estas herramientas básicas de combate y sigilo, y se mueven por el mundo y usan su garfio. Y luego es realmente en el transcurso del juego que divergen por completo en su propio sabor de lo que debería ser un Caballero Oscuro de Gotham City «.

Puedes ver cómo eso se manifiesta en nuestras imágenes de los primeros 16 minutos de Gotham Knights, en las que Batgirl ya se está moviendo y peleando como Batman mientras investiga un misterio en la Universidad de Gotham, y mientras lo hace acaba fácilmente con los matones de la pandilla Gotham’s Freaks.

“No queríamos hacer un juego de rol de exploración de mazmorras donde te enviamos al bosque para matar seis babosas y regresar con tu palo”, explica el director del juego Geoff Ellenor. “Estas son, en última instancia, personas muy interesantes que han sido entrenadas por Batman y por otros. Son muy inteligentes. Son muy capaces. Pero todavía tienen este desafío de llegar al nivel de ‘¿qué se necesita para proteger Gotham City ahora que Batman se ha ido?’ Hay una progresión de juego de rol, pero no comienzan desde cero de ninguna manera. Ya están bastante rockeando cuando tomas el control”.

Sin embargo, esto no quiere decir que el juego no será desafiante, pero se trata de administrar el equilibrio de a quién estos superhéroes deberían encontrar fácil de derrotar, frente a amenazas más grandes:

“No queremos que tengas ese momento en el que un tipo malo en un callejón con un bate de béisbol te haga pasar un mal rato”, continúa Ellenor. «Dicho esto, hay algunos mini-jefes en el juego que son decentemente fuertes, y debes prestar un poco de atención al principio».

Gotham Knights se lanzará para PC, Xbox Series X/S y PS5 el 25 de octubre. Antes de eso, sin embargo, tendremos todo agosto para mostrarte nuevos juegos, información detallada y más como parte de IGN First. .

Joe Skrebels es el editor ejecutivo de noticias de IGN. Síguelo en Gorjeo. ¿Tienes algún consejo para nosotros? ¿Quieres discutir una posible historia? Por favor envíe un correo electrónico a newstips@ign.com.





Fuente : https://www.ign.com/articles/gotham-knights-rpg-strong-heroes-beginning-batman