Una velada memorable en los Game Awards
El actor de God of War, Christopher Judge, hizo otra aparición memorable en los Game Awards de la semana pasada, esta vez para presentar un premio en lugar de recibirlo, y para bromear a expensas de Modern Warfare 3.
¿Quizás nunca abandonó el escenario y simplemente continuó con el infame y largo discurso de aceptación del año pasado?
Este año, Judge llamó la atención y provocó exclamaciones de sorpresa en la audiencia cuando comparó la duración de su discurso de 2022 con el de la campaña corta de Call of Duty: Modern Warfare 3 de este año. “En realidad, mi discurso fue más largo”, bromeó.
Reacción en redes sociales
Sin embargo, esta broma no fue bien recibida en algunas redes sociales, incluidos los miembros del personal de desarrollo de Modern Warfare 3.
Según los informes, el desarrollo de Modern Warfare 3 en el estudio Infinity Ward fue mucho más corto de lo habitual, en un esfuerzo por garantizar que la expansión se convirtiera en un lanzamiento completo listo para el lanzamiento de Activision este año.
Reacciones de los desarrolladores de Call of Duty
El ex empleado de Infinity Ward, Ajinkya Limaye, dijo en una publicación en las redes sociales que desde entonces ha sido eliminada: “Es curioso, pero sí, los números muestran que Call of Duty ha eclipsado por completo a todos los juegos de God of War (probablemente combinados para ser honesto), lo cual es igual de ridículo (si no más). »
Limaye luego añadió otro mensaje: “Eliminé el tweet porque atraía una atención innecesaria y era la fuente de una respuesta desdeñosa a una broma que me resultó bastante difícil de escuchar dadas todas las circunstancias del desarrollo. ¡Mis disculpas por eso! ¡Obviamente, no hay sentimientos de odio hacia GoW! Paz ✌️ »
Otro desarrollador de Call of Duty escribió: “Honestamente, como desarrolladores de Call of Duty, hemos escuchado cosas mucho peores. Pero lo mantengo completamente. El exceso de trabajo crónico, los plazos brutales y los despidos insensibles que son absolutamente comunes en nuestra industria, en nombre de la rentabilidad, sin importar el costo humano, son una absoluta vergüenza. »
Cuando surgieron informes de que el desarrollo del juego se estaba acortando, el CEO de Sledgehammer Games, Aaron Halon, dijo: “Ha sido un trabajo de amor guiar el primer juego de nuestra industria en tener una secuela consecutiva en Call of Duty. Hemos trabajado duro para hacer realidad esta visión que tardó años en hacerse realidad. Todo lo que se dice al respecto es sencillamente falso. »
Conclusiones sobre la campaña de Modern Warfare 3
El análisis de Eurogamer de la campaña de Call of Duty: Modern Warfare 3 señaló que el juego había sido “claramente exprimido en el mercado”.
Fuente: www.eurogamer.net





