Game & Watch: Revisión de The Legend of Zelda



Probablemente no sorprenda que el segundo de los nuevos y modernos sistemas Game & Watch de Nintendo sea una absoluta delicia. Me cautivó bastante el Super Mario Bros. Game & Watch presentado el año pasado, pero The Legend of Zelda Game & Watch conserva todo el encanto del primero al tiempo que amplía lo que lo hizo tan genial en primer lugar, y los juegos incluidos son posiblemente mejor que los de la versión de Super Mario.

Mientras que Game & Watch del año pasado incluyó el Super Mario Bros. original y el Super Mario Bros.2 solo para japoneses (conocido como The Lost Levels en los EE. UU.), Zelda Game & Watch incluye tres juegos: The Legend of Zelda y The Legend. de Zelda II para NES, así como The Legend of Zelda: Link’s Awakening para Game Boy. Un juego extra habría sido más que suficiente para hacerme feliz ya, pero Nintendo fue un paso más allá al hacer que incluso puedas jugar las versiones en inglés o japonés de las dos primeras NES Zeldas, mientras que Link’s Awakening está disponible en inglés. Francés, alemán y japonés.

Lo bueno de esta inclusión es que las versiones japonesas de Zelda y Zelda II son diferentes de las versiones a las que estamos acostumbrados aquí en los Estados Unidos. Era muy consciente de las diferencias en la banda sonora entre las versiones estadounidense y japonesa del Legend of Zelda original, pero nunca las experimenté de primera mano. En Japón, se lanzó en Famicom Disk System, lo que significaba que había más espacio para más sonidos gracias al hardware de audio integrado en el FDS. Obtienes un sonido mucho más rico y sintetizado con la versión japonesa de The Legend of Zelda. Incluso pequeñas cosas como el sonido de la espada de Link cuando su corazón está al máximo son mejores que la versión que obtuvimos. Estoy lo suficientemente familiarizado con Legend of Zelda en NES como para intentar jugarlo en la versión japonesa solo para experimentar las diferencias de algo que conozco tan bien.

Podría intentar jugar a Zelda en la versión japonesa solo para experimentar las diferencias de algo que conozco tan bien.

Lo que no sabía, y me avergüenza admitirlo, era que la versión japonesa de The Legend of Zelda II también tiene sonidos diferentes a la versión con la que crecí. Cuando hablas con un ciudadano en una de las aldeas, hay un lenguaje de videojuego inventado como un bip-boopy mientras su diálogo se derrama por la pantalla. Jugaría a Zelda II en su versión japonesa si no fuera lo suficientemente difícil de jugar en inglés, pero sigue siendo genial y definitivamente vale la pena echarle un vistazo a los fanáticos de toda la vida que nunca han visto las diferencias.

La pequeña pantalla, algo de lo que estaba enamorado en Game & Watch del año pasado, está de vuelta y se ve fantástica. Los colores son ricos, vibrantes y absolutamente nítidos. No hay mancha viscosa u otra fealdad en absoluto. Es solo una pequeña cosa de belleza. El ángulo de visión deja un poco que desear, ya que los colores se desvanecen un poco con tan solo 10 grados de diferencia en cualquier dirección. Pero no es tan malo como para ser un factor decisivo en absoluto, especialmente porque me encontré naturalmente manteniéndome firme sin sentirme incómodo.

Los parlantes son sorprendentemente fuertes cuando se suben, pero no suenan descoloridos o metálicos. No es de alta fidelidad, pero es mejor de lo que esperaba de un altavoz tan pequeño.

The Legend of Zelda Game & Watch incluye un nuevo modo de temporizador, que le permite configurar un temporizador en incrementos de un minuto hasta 10 minutos. A medida que el contador avanza, Link lucha contra los enemigos de Zelda II en la pantalla hasta el final, momento en el que levanta las manos y las trifuerzas que componen los números del temporizador fluyen hacia sus manos. Si te apetece, puedes presionar cualquiera de los botones de la cara y luchar contra los enemigos tú mismo, e incluso hay un pequeño contador en la pantalla para realizar un seguimiento de cuántos enemigos derrotas durante el transcurso del temporizador. Básicamente, Nintendo gamificó los temporizadores de cuenta atrás.

La parte Watch de Game & Watch es encantadora, como fue el caso de Mario. Link lucha contra enemigos en el mundo de NES, y de manera similar puedes tomar el control de él y luchar contra ellos por tu cuenta, si te apetece. Si mantiene presionado el botón ‘A’ durante 5 segundos, se reproducirá la música de recompensa de Zelda y, en lugar de una digital "tictac" sonido, obtienes la banda sonora y los efectos de sonido completos de Zelda. Estoy un poco decepcionado de que no haya un huevo de pascua como el del año pasado "La canción de dibujo de Mario," pero la cosa acaba de salir, estoy seguro de que alguien descubrirá las sorpresas que se esconden dentro antes de que termine el día.

Los colores son ricos, vibrantes y absolutamente nítidos.

Junto con los tres juegos de Zelda se incluye el rápido y divertido juego Game & Watch Vermin, que tiene la cabeza de Link intercambiada en lugar del hombre Game & Watch. Hay dos niveles diferentes de dificultad, y es un juego de reflejos para intentar derribar el "alimañas" mientras asoman la cabeza desde la parte inferior del campo de juego. Es una pantalla LCD whack-a-mole, básicamente. Es bastante divertido, pero no jugaré mucho a largo plazo dadas las alternativas integradas.

El empaque para Zelda Game & Watch es encantador, como lo fue el año pasado, y este año el inserto en la caja se convierte en un soporte para mostrar su Game & Watch mientras marca la hora. Es un pequeño uso ordenado de algo que la mayoría de la gente de otro modo tiraría a la basura (no yo, soy un bicho raro que guarda todos sus envases). Dos pequeñas patas salen de la parte posterior y se asienta en un ángulo lo suficientemente amplio como para permitir que la gravedad haga el trabajo duro. Cabe señalar que el espacio para Game & Watch es algo generoso, por lo que no se bloquea en su lugar ni nada por el estilo. Solo menciono esto porque casi tuve un ataque al corazón cuando lo moví sin pensarlo y la nueva unidad de revisión que acababa de enviar casi se estrella contra el piso. Afortunadamente, décadas de juego han perfeccionado mis reflejos hasta un borde afilado, por lo que pude captarlo rápidamente, pero, por favor, tenga cuidado.

Aparte de un esquema de color diferente al de la versión de Super Mario, el factor de forma del Zelda Game & Watch es casi idéntico con algunas excepciones. La versión de Zelda agrega botones Seleccionar e Iniciar, lo cual es bastante bueno (y necesario para jugar a los juegos incluidos). Esta vez también hay una Triforce iluminada en su parte posterior, que es otro toque extra genial en un dispositivo que ya está repleto de ellos.



Fuente : https://www.ign.com/articles/game-and-watch-legend-of-zelda-edition-review