Fortnite Chapter 4 Season 1 agrega las características de Hulk, Geralt, Doom Slayer y Next-Gen Unreal Engine 5



Fortnite Chapter 4 Season 1 ha llegado oficialmente y promete agregar The Hulk, The Witcher’s Geralt of Rivia, Doom’s Doom Slayer y gráficos y características de próxima generación impulsados ​​​​por Unreal Engine 5.1.

El último capítulo de Fortnite lleva a los jugadores a un reino completamente nuevo y, junto con las adiciones mencionadas anteriormente, también traerá motos de cross, la capacidad de rodar en una bola de nieve, una forma de lanzarse al cielo y atacar a los enemigos con un Shockwave Hammer. , una nueva mecánica de obstáculos, Reality Augments y mucho más.

En cuanto a los nuevos atuendos que estarán disponibles en la Tienda de artículos y el Pase de batalla, los jugadores tendrán mucho que esperar. Si bien Hulk se unirá a la Tienda de artículos en una fecha posterior, los otros personajes serán parte del Pase de batalla para desbloquear a medida que avanza la temporada.

Si bien Doom Slayer y Geralt of Rivia pueden ser los aspectos más destacados del Pase de batalla, los jugadores también podrán desbloquear "estrella del espectáculo" Selene, Massai, Dusty, Nezumi, Helsie y The Ageless. El tráiler de lanzamiento de la Temporada 1 del Capítulo 4 también muestra que Deku de My Hero Academia también se unirá a la lucha pronto.

Las nuevas funciones de próxima generación de Unreal Engine 5.1 marcarán el comienzo de una "salto generacional en fidelidad visual, brindando un nivel de detalle sin precedentes a mundos de juego como Battle Royale Island." Esto se hará usando Nanite, Lumen, Virtual Shadow Maps y Temporal Super Resolution en PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC y juegos en la nube.

Nanite proporciona "geometría arquitectónica muy detallada," Lumen proporciona "reflejos trazados por rayos de alta calidad en materiales brillantes y agua," Los mapas de sombras virtuales permiten "sombreado muy detallado," y Super Resolución Temporal (TSR) permite "imágenes de alta calidad a una alta velocidad de fotogramas."

Los Reality Augments son otra forma en que el juego está cambiando y, en ciertos intervalos en cada juego, los jugadores tendrán una opción aleatoria de dos de estas ventajas. Cuanto más tiempo vivas, más Reality Augments ganarás y se quedarán contigo hasta el final.

La Temporada 1 del Capítulo 4 se lanzará con 22 Reality Augments, y se agregarán más en el futuro. Los aumentos ya revelados son los siguientes;

  • Dedos ligeros: Hace que tus armas que usan munición ligera se recarguen más rápido.
  • Arquero mecánico: Te da un golpe explosivo mecánico y un arco de onda de choque mecánico.
  • Trapecista: Te otorga redespliegue de Glider para el resto del partido.
  • Sobrealimentado: Tus vehículos no consumirán combustible y tendrán Salud aumentada.
  • Sprints altísimos: Mientras corres, podrás saltar mucho más alto y saltar con menor gravedad.

Hay mucho más que aprender sobre el Capítulo 4 Temporada 1, y los jugadores pueden consultar el blog completo de Fortnite para conocer todos los cambios, incluidas algunas de las nuevas armas como el rifle Ex-Calibre, un poderoso rifle semiautomático que "dispara una cuchilla balística a tus enemigos… que detona momentos después."

Para obtener más información sobre Fortnite, consulte el evento final completo del Capítulo 3 y nuestra mirada a cómo Fortnite es el antídoto contra el escepticismo del Metaverso.

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Adam Bankhurst es escritor de noticias para IGN. Puedes seguirlo en Twitter @AdamBankhurst y en Contracción nerviosa.





Fuente : https://www.ign.com/articles/fortnite-chapter-4-season-1-adds-the-hulk-geralt-doom-slayer-and-next-gen-unreal-engine-5-features