Flintlock: The Siege of Dawn: una aventura épica pero imperfecta

Flintlock: The Siege of Dawn, un juego de acción semiabierto con fallos

Flintlock: The Siege of Dawn intenta ofrecer una aventura épica a pesar de ciertas limitaciones. El juego de acción de mundo semiabierto presenta una historia emocionante, un sistema de combate inspirado en el Souls original y una mecánica de exploración entretenida. Sin embargo, lucha por ofrecer una experiencia plenamente satisfactoria o exitosa, lo que resulta en una búsqueda de venganza respetable pero imperfecta.

Un mundo intrigante con un rendimiento desigual

El desarrollador A44 ha creado un universo fascinante que mezcla la estética colonial y tecnológica (piense en los siglos XVIII o XIX) con criaturas mágicas y fantásticas. El soldado Nor Vanek se embarca en una misión para matar a todos los dioses después de que rompan las barreras del reino de los mortales con sus ejércitos de muertos. Encuentra un aliado improbable en Enki, una pequeña deidad parecida a un zorro con misteriosas razones para ayudar a Nor a matar a su gente.

Mientras los dos reúnen un pequeño grupo de aliados para enfrentarse a sus enemigos divinos, Flintlock ofrece una historia decente respaldada por actuaciones sólidas. Sin embargo, el desarrollo del personaje podría haber sido más consistente.

Mecánicas mixtas de combate y juego.

El combate de Flintlock consiste en un combate cuerpo a cuerpo decente con énfasis en pequeños combos mientras mantiene a raya a los enemigos usando varias armas de fuego. Cortar enemigos con el hacha de Nor es, en el mejor de los casos, aceptable. El recorte es igualmente deficiente y, a veces, poco fiable debido a ventanas de tiempo cuestionables que son difíciles de dominar incluso después de muchas horas de juego.

Con solo presionar un botón, Enki puede acudir en su ayuda infligiendo maldiciones debilitantes a los enemigos. Esta es una buena ayuda que ofrece grandes mejoras después de desbloquear varias actualizaciones increíbles.

Exploración y presentación media.

Flintlock se desarrolla principalmente en dos islas de tamaño mediano que ofrecen una pequeña cantidad de misiones secundarias, así como objetos coleccionables como puntos de experiencia y notas históricas. El mundo no es el más emocionante de explorar, salvo por una red desbloqueable de puntos mágicos de teletransporte llamados Rifts.

La presentación de Flintlock no es muy buena, con sólo unas pocas criaturas visualmente interesantes. Con dos opciones de gráficos, es mejor seguir con el modo Rendimiento predeterminado, ya que el modo Calidad ofrece pocas mejoras. Las animaciones pueden ser rígidas y, en ocasiones, de mala calidad.

A pesar de sus defectos, Flintlock: The Siege of Dawn sigue siendo una experiencia divertida. A veces parece que quiere decir o hacer más, pero se ve frenado por su alcance y ejecución, sin mencionar algunos problemas técnicos. Aunque a veces muestra destellos de genialidad, Flintlock: The Siege of Dawn no logra alcanzar la verdadera grandeza.

Fuente: www.gameinformer.com