Firewall Ultra en PS VR2: un shooter de realidad virtual multijugador competitivo

Una revisión detallada de Firewall Ultra en PS VR2

Introducción :

Firewall Ultra en PS VR2 fue muy esperado y prometió brindar nuevas experiencias de realidad virtual a través de funciones como seguimiento ocular, controladores Sense y renderizado foveal. Sin embargo, a pesar de utilizar algunas funciones de PS VR2, el juego no es revolucionario como se esperaba. En esta revisión, repasaremos las fortalezas y debilidades de Firewall Ultra.

1. Una interfaz de menú incómoda:

De buenas a primeras, nos enfrentamos a un problema con la interfaz del menú basada enteramente en el seguimiento ocular. Navegar por este menú rápidamente se vuelve incómodo y desagradable, lo cual es una pena porque aquí es donde tienen lugar todas las acciones importantes del juego, como configurar tu personaje o seleccionar un juego. Hubiera sido preferible una simplificación de esta interfaz.

2. Falta de contenido y claridad:

Firewall Ultra también adolece de falta de contenido y claridad en su modo multijugador. El centro principal del juego es confuso y poco intuitivo, con opciones bloqueadas detrás de las computadoras repartidas por el área. Además, la progresión en el juego es lenta y laboriosa, lo que dificulta la obtención de nuevas armas y equipos para los jugadores de niveles inferiores. También es frustrante que solo se pueda acceder a algunos contenidos a través de microtransacciones pagas.

3. Modo de contratos bien diseñado:

El modo de contratos es una de las partes más logradas de Firewall Ultra. Ofrece enfrentamientos en equipos de cuatro jugadores donde uno defiende un punto de acceso y el otro intenta cruzarlo. Este modo ofrece muchas posibilidades para personalizar habilidades, armas y equipos. Sin embargo, la progresión en este modo se ve obstaculizada por un sistema muy lento y limitado para ganar experiencia y moneda interna. Afortunadamente, se han agregado misiones diarias para aportar algo de variedad y recompensa a este modo.

4. PvP y PvE:

Además del modo Contratos, Firewall Ultra presenta un modo PvE llamado Exfil, donde cuatro jugadores deben capturar puntos en un mapa mientras se enfrentan a enemigos controlados por la IA. Si bien este modo es útil para acostumbrarse a los controles y mapas, no ofrece muchas recompensas en términos de experiencia o moneda. Sin embargo, puede ser una experiencia interesante para los jugadores que prefieren PvE.

Conclusión :

A pesar de algunos puntos fuertes, como mapas bien diseñados y un interesante modo Contratos, Firewall Ultra no cumple con las expectativas. Su incómoda interfaz de menú, su falta de contenido y su lenta progresión la convierten en una secuela competente, pero no revolucionaria. Además, el juego se ve obstaculizado por microtransacciones pagas que corren el riesgo de desequilibrar la experiencia de los jugadores. Si eres fanático de los juegos VR FPS, es posible que encuentres algunos momentos divertidos en Firewall Ultra, pero seguramente hay mejores opciones disponibles en el mercado.

Fuente: www.ign.com