Los desarrolladores de Final Fantasy XVI revelan un importante cambio de plataforma
Desafíos técnicos para la versión de PS4
El productor Naoki Yoshida reveló que el juego inicialmente tenía una versión para PlayStation 4 además de su versión para PlayStation 5. El desarrollo del juego fue discutido durante una entrevista realizada por Shuhei Yoshida en el canal de YouTube The AIAS Game Maker’s Notebook. Yoshida explicó que el rendimiento gráfico esperado para la serie Final Fantasy era difícil de lograr en la PS4. Los equipamientos también fueron un punto de fricción para los desarrolladores, lo que llevó al estudio a reducir la calidad del juego, por debajo del nivel de Final Fantasy XV. En un esfuerzo por brindar la mejor experiencia de juego posible, el equipo de desarrollo finalmente decidió abandonar la versión de PS4, decisión aprobada por Square Enix.
Una consola exclusiva para la PS5
Actualmente, Final Fantasy XVI es una consola exclusiva para PlayStation 5, pero se está desarrollando una versión para PC. El primer DLC, Echoes of the Fallen, ya está disponible, y se espera que el segundo DLC, The Rising Tide, se lance este año. En nuestra revisión de Final Fantasy XVI, llamamos al juego “un soplo de aire fresco tanto en la jugabilidad como en la narrativa, mientras captura la magia de la serie Final Fantasy de maneras impresionantes, ganándole un lugar entre las entradas notables de la querida franquicia. »
Fuente: www.gamespot.com





