Final Fantasy VII Rebirth: un juego de rol de exploración y un sinfín de contenidos adicionales

Final Fantasy VII Rebirth: una experiencia rica en contenido adicional

Final Fantasy VII Remake marcó la pauta de lo que los jugadores podían esperar de esta versión en tres partes del querido juego de rol de Square de 1997. Una excelente actualización del sistema de combate, fantásticas expansiones de las relaciones entre los personajes y valores de producción excepcionales nos mostraron que Square Enix sí. No tome a la ligera la responsabilidad de rehacer uno de sus juegos más icónicos. Sin embargo, Final Fantasy VII Rebirth parece llevar varios componentes de la experiencia al siguiente nivel, principalmente a través de su enfoque en contenido adicional.

La exploración, una parte preponderante

Después de los eventos en Midgar, como se muestra en Remake, el grupo emerge a una gran área abierta. En el juego original, esto se representaba a través de un mapa mundial, pero en Final Fantasy VII Rebirth, los jugadores permanecen en la misma perspectiva que el resto del juego cuando se mueven de un punto de interés a otro. Después del enfoque más restrictivo de Final Fantasy VII Remake, esta nueva sensación de apertura es refrescante y algo en lo que el equipo ha trabajado deliberadamente. Según el director Naoki Hamaguchi, “Al ver que Remake está ambientado en el mundo de Midgar, en el que el jugador puede explorar esta área, nos basamos en gran medida en elementos de la historia y nos centramos en un juego más narrativo para Remake”, dijo. “Ahora que estamos entrando al supramundo y yendo en esa dirección, tengo la necesidad de retratar más ese sentido de exploración, y realmente siento que eso se pudo lograr con Rebirth. »

Contenido adicional rico y variado.

Mientras exploras, prepárate para la oportunidad de disfrutar de una gran cantidad de contenido adicional. Hamaguchi estima que alrededor del 80% del contenido de exploración de Rebirth es contenido complementario, mientras que la historia principal constituye el 20% restante. Pero si eso te preocupa, Hamaguchi dice que puedes relajarte; Incluso centrándose sólo en la historia principal, estima que les dará a los jugadores alrededor de 40 horas de juego, sin embargo, si abordan una cantidad decente de contenido adicional, los jugadores pueden esperar pasar alrededor de 60 horas en Rebirth, mientras que los buscadores más dedicados pueden esperar Espere más de 100 horas de contenido.

Variedad y profundidad en contenido adicional.

Es importante tener en cuenta que todo este contenido adicional no está ahí para aumentar las horas de juego, sino que los desarrolladores también querían asegurarse de brindar una experiencia diversa y significativa para los jugadores. “Al observar estos títulos más grandes que presentan un mundo más grande con grandes cantidades de contenido adicional, algunos jugadores pueden sentir que hay mucho contenido adicional, pero quizás la experiencia real no sea tan variada”, explica el codirector Motomu Toriyama. “Para Rebirth, nos aseguramos de tener una cantidad selecta de contenido adicional, en el que realmente trabajamos en profundidad. Esta ha sido una gran prioridad para nosotros, permitir a los jugadores experimentar diferentes formas de juego a través del contenido adicional. De esta manera, creo que pudimos lograr un sabor distintivo entre títulos similares. »

Nuevas mecánicas de juego introducidas en el juego.

Para que el contenido adicional sea más significativo, Square Enix ha ampliado el sistema de afinidad. Esta mecánica detrás de escena toma en cuenta tus acciones hacia un personaje y las traduce en función de ciertas escenas, como la famosa secuencia del encuentro en góndola. El contenido adicional de Final Fantasy VII Rebirth es una fuerza impulsora clave detrás de esta mecánica, y cada misión secundaria presenta un protagonista secundario. “Queríamos darle a los jugadores la libertad de elegir si querían dedicarse únicamente a la trama principal, o si querían profundizar en el contenido adicional y profundizar en las relaciones entre los personajes y comprender la historia con mayor profundidad, o simplemente el equilibrio de los dos”, dice Hamaguchi. “Queríamos ofrecer esta libertad. »

Minijuegos para todos los gustos

El Final Fantasy VII original presenta muchos minijuegos, especialmente durante la sección intermedia, y Rebirth no es una excepción. Uno de los minijuegos más complicados y continuos es Queen’s Blood, un juego de cartas competitivo contra NPC en Rebirth. “En términos de número de cartas, hay una cantidad enorme, suficiente para convertirlo casi en su propio juego de cartas”, dice Toriyama. “Queen’s Blood es más bien un juego de cartas estratégico y reflexivo, pero eché un vistazo a parte de la jugabilidad cuando llegas al final y has recogido todas las cartas, y tiene el potencial de convertirse en un juego muy dinámico y rápido. mapas; Casi se siente como un juego de disparos en el que tu oponente puede dejar una carta y luego tú instantáneamente colocas una carta mientras colocas otra. Es muy rápido. Por supuesto, esto tiene lugar en el nivel de dificultad máximo del juego de cartas, por lo que creo que sólo habrá unos pocos jugadores jugando a esta intensidad. »

Final Fantasy VII Rebirth está programado para lanzarse el 29 de febrero en PlayStation 5. Asegúrate de ver el juego que ganó el premio “Más…”.

Fuente: www.gameinformer.com