Final Fantasy 16: todo lo que aprendimos en la entrevista de Naoki Yoshida de IGN



Después de un largo período de relativo silencio, Square Enix mostró recientemente un nuevo tráiler de Final Fantasy 16 junto con una ventana de lanzamiento. Para dar seguimiento al tráiler, IGN tuvo la oportunidad de hablar con el productor Naoki Yoshida, quien actualmente encabeza el proyecto junto con un equipo estelar de desarrolladores.

Mientras hablamos con Yoshida, aprendimos mucho sobre el próximo proyecto principal de Final Fantasy de Square Enix, incluida la confirmación de que, después de todo, no será un juego de rol de mundo abierto. Aquí están los aspectos más destacados.

El productor de Final Fantasy 16 revela nuevos detalles sobre el combate, las invocaciones y los miembros del grupo

Naoki Yoshida confirmó que Final Fantasy 16 tendrá una forma de combate basado en grupos con personajes de IA, y también discutió cómo Eikons, la versión de convocatoria de Final Fantasy 16, figurará en el juego.

"No queríamos abrumar a los usuarios en nuestro tráiler más reciente, así que nos enfocamos únicamente en las batallas de Clive. Dicho esto, durante la mayor parte de su viaje, Clive estará acompañado por uno o más compañeros," Yoshida dice. "Estos compañeros participarán en la batalla, así como intercambiarán bromas con Clive. Dicho esto, los miembros del grupo estarán impulsados ​​por IA para permitir que los jugadores se concentren únicamente en controlar a Clive."

El productor de Final Fantasy 16 confirma que no será un mundo abierto

Final Fantasy 16 no seguirá los pasos de su predecesor y no ofrecerá un verdadero mundo abierto. En cambio, dividirá sus regiones en áreas más contenidas sin dejar de inspirarse en otros juegos triple A, dijo Yoshida.

"Para traer una historia que se sienta como si abarcara un mundo entero y más allá, decidimos evitar un diseño de mundo abierto que nos limite a un único espacio de mundo abierto y, en su lugar, centrarnos en un diseño de juego independiente basado en áreas que pueda brindar a los jugadores una mejor sensación de un verdadero "escala global," el explica.

El cachorro de Final Fantasy 16 tiene un nombre y puede ser miembro del grupo

¿Recuerdas al cachorro del primer tráiler de Final Fantasy 16? Naoki Yoshida reveló su nombre mientras se burlaba de que podría tener un papel mucho más importante en el juego.

"Bueno, digamos que es más lobo que perro, y su nombre es ‘Torgal’." Yoshida le dijo a IGN. "En cuanto a que sea miembro del grupo, solo tendrás que esperar y ver. Pronto tendremos más información sobre las fiestas."

Además del nuevo tráiler, Square Enix también reveló nuevos personajes y proporcionó más detalles sobre el trasfondo del mundo. Final Fantasy 16 se reveló previamente como una exclusiva de PS5 con un escenario europeo medieval.

Actualmente, Final Fantasy 16 está programado para lanzarse en el verano de 2023. Es posible que siga una versión para PC, pero aún no está confirmada. Mientras espera, consulte el resto de nuestra cobertura de Summer of Gaming, que incluye una nueva revelación de Final Fantasy 7 Rebirth.

Kat Bailey es editora sénior de noticias en IGN y coanfitriona de Nintendo Voice Chat. ¿Tienes un consejo? Envíale un DM a @the_katbot.



Fuente : https://www.ign.com/articles/final-fantasy-16-everything-we-learned