Final Fantasy XVI: sin planes de DLC actualmente – Entrevista con el equipo de desarrollo

Final Fantasy XVI no tiene planes de DLC actualmente

Durante una entrevista con miembros de Creative Business Unit III, el equipo detrás de Final Fantasy XVI, se discutieron las diferencias entre desarrollar un MMO como Final Fantasy XIV y un juego para un solo jugador como Final Fantasy XVI. Con el primero, el equipo puede crear escenarios y personajes que pueden regresar fácilmente en futuras expansiones. Pero con el último, la historia de Clive Rosfield concluye en Final Fantasy XVI y actualmente, el equipo no tiene planes para DLC, según el director Hiroshi Takai y el productor Naoki Yoshida.

La prioridad es la experiencia del jugador

El equipo está enfocado en poner el juego en manos de los jugadores para ver su reacción y satisfacción con la experiencia. Según Yoshida, el equipo quiere que los jugadores tengan una experiencia que iguale el precio que pagaron o incluso más. Valisthea, el mundo del juego, fue creado para ser vasto y el equipo estaría dispuesto a volver si hay demanda. Si bien no hay planes para DLC actualmente, el equipo consideraría opciones como expansión o spin-offs si hay suficiente interés.

No hay planes para vinculaciones

En una nota similar, Takai mencionó que no hay planes para vinculaciones que no sean juegos a Final Fantasy XVI, como Kingsglaive.

Para obtener más información, asegúrese de consultar el centro de cobertura FFXVI exclusivo de Game Informer.

“No tenemos idea de si la gente se va a enamorar de Valisthea y de la historia de Clive y quiere ver más del mundo y más de sus personajes”, dice Yoshida. “Entonces, si bien siempre queremos considerar DLC o spin-offs o ese tipo de cosas en las que puedes aprender más sobre el juego, primero queremos ver si Valisthea y Clive son realmente cosas que los jugadores de todo el mundo quieren ver más y luego hacer eso. decisión.»

Fuente: Game Informer