Escape from Tarkov: Arena, un trepidante juego de equipo inspirado en Tarkov

Arena, la nueva expansión de Escape from Tarkov, promete ser una experiencia emocionante tanto para los jugadores casuales como para los entusiastas de las dificultades extremas. El juego combina intensos tiroteos con un ritmo trepidante, lo que proporciona una experiencia de juego más accesible y al mismo tiempo conserva la verdadera esencia de Tarkov. Con su interfaz minimalista, su falta de reaparición y su gran diversidad de equipamiento, Arena se mantiene fiel a sus raíces. Tuve la oportunidad de probar el juego durante el Tokyo Game Show 2023 y charlar con Sergei Drozdov, el diseñador de juegos de Battlestate Games.

Siempre más realismo, como Tarkov.

Comenzamos seleccionando el rol de nuestro personaje entre los cuatro disponibles: Asalto, CQB, Explorador y Francotirador. Como, opté por el rol de Asalto y compré el preajuste con el rifle de asalto HK416-A5. Pude probar el modo Team Fight 5v5, uno de los cinco modos de juego que se ofrecen. Las reglas básicas del modo son las siguientes:

  • Batallas en equipos de 5 jugadores con rondas que finalizan después de 1 minuto y 25 segundos.
  • Sin reaparición, la eliminación del equipo enemigo da como resultado la victoria.
  • En caso de empate, el control de un punto en la tarjeta determina la victoria.
  • Siete rondas por partido.

Puedes pensar en este modo como un juego de demolición en primera persona sin la bomba. El mapa en el que jugamos, Air Pit, se parecía al modo Buscar y Destruir de Call of Duty en cuanto a la sincronización de los encuentros con los enemigos y la estructura del mapa. Las zonas de contacto con el enemigo están más o menos predefinidas, lo que te permite disfrutar de un combate franco y directo. Al principio pensé que Arena tenía un ambiente relajado, pero no resultó ser tan fácil. Al igual que en el Tarkov original, Arena no muestra dónde están tus compañeros de equipo ni los marca de ninguna manera. La única forma de distinguir a un amigo de un enemigo es mediante el brazalete rojo o azul alrededor de su brazo. Y por supuesto, el fuego amigo está habilitado.

Cuando le pregunté a Sergei si el fuego amigo era parte de su búsqueda de realismo, dijo que sí y explicó que «si bien la gente puede sentirse desorientada al jugar a Tarkov por primera vez, eso hace que la experiencia sea aún más estimulante». En cuanto a por qué los compañeros de equipo no están marcados, simplemente dijo: «No es que recibas ese tipo de orientación en el mundo real». Charlar con él me dio la impresión de que mantenerse fiel a la vida real, o a Tarkov, es un valor que Arena valora.

Tiroteos intensos como Tarkov

Las peleas en Arena son tan intensas como en Tarkov. El fuerte retroceso al disparar en automático hacía difícil acertar en algo, aunque la naturaleza del HK416-A5 que estaba usando también tenía algo que ver. Sólo cambiando a semiautomático pude ganar mis peleas. La sorprendente precisión al disparar desde la cadera también era similar a la del Tarkov original. La única forma de distinguir a un amigo de un enemigo es mediante el brazalete rojo o azul que lleva alrededor del brazo.

Hablando de similitudes con Tarkov, Arena también es un juego PvPvE, según el sitio web oficial. Aunque esta vez no encontramos ningún NPC, Sergei mencionó la existencia de un «equipo de limpieza». Un artículo oficial los describe como enemigos que aparecen si no hay un ganador durante el periodo de captura de puntos que se produce en caso de empate. Sergei mencionó que también podrían aparecer otros NPC.

¡Una experiencia inmersiva en el stand!

Esta experiencia práctica fue liderada por cosplayers de PMC (USEC y BEAR) quienes nos apoyaron. Nos animaban cuando lo hacíamos bien y me sentía como un nuevo soldado del ejército estadounidense en el campo de entrenamiento. Me sorprendió ver Battlestate Games en TGS, pero todo lo que hicieron, hasta la calidad de las guías informativas, me hizo sentir como si estuvieran tomando en serio el lanzamiento de Tarkov en Japón.

Le pregunté a Sergei si habría restablecimientos de datos, a lo que respondió: “Arena también habrá restablecimientos. » Según él, administrar su dinero en Arena será tan importante como en Tarkov. El sitio web oficial afirma que ganar partidas aumentará el nivel, las habilidades y el dominio de las armas de tu personaje, ya sea en Arena o en el Tarkov original. Parece que Arena es un juego que se puede disfrutar junto con Tarkov, incluso en lo que respecta al momento de los reinicios. Aunque me distancié de Tarkov, sentí que sería fácil volver a él gracias a Arena. Para los nuevos jugadores, Arena podría ser su introducción a este universo único. Arena es un juego trepidante con partidas que terminan rápidamente, pero lo único que constituye su esencia es Tarkov. Salí de mi experiencia en Arena pensando que lo que la hace especial es que aún conserva algunos elementos incondicionales de su identidad. Si quieres probarlo por ti mismo, Escape from Tarkov: Arena está programado para una versión beta cerrada a finales de año.

Fuente: www.ign.com