Los acontecimientos recientes en el estudio de desarrollo Deck Nine, conocido como el actual custodio de Life is Strange, una serie celebrada por su diversidad e inclusión, son alarmantes. Se han denunciado acusaciones de toxicidad, incitación al odio, acoso, presión, intimidación y liderazgo abusivo, tras la inacción de la dirección.
Acusaciones inquietantes
Un informe detallado de IGN, basado en testimonios de una docena de empleados actuales y anteriores de diferentes departamentos de Deck Nine, destaca varias acusaciones inquietantes. Estas acusaciones revelan una brecha entre los valores inclusivos que hicieron de Life is Strange un éxito y los que prevalecen dentro del estudio.
Fuentes de IGN informan casos de acoso sexual, intimidación, transfobia y otras formas de toxicidad en Deck Nine, que la gerencia supuestamente dejó “sin abordar durante meses”. Estos comportamientos incluyen acoso y agresión por parte de un programador senior hacia empleadas, con una respuesta inicial de la gerencia que consistió en alejar los escritorios de su equipo de otros departamentos para que sus gritos ya no fueran audibles, y en lugar de eso, tomar medidas directas para corregir su comportamiento. Sin embargo, el funcionario en cuestión fue posteriormente despedido.
Revelaciones sobre el comportamiento directivo
De manera similar, el equipo narrativo de Deck Nine, descrito como uno de los “más diversos” del estudio, supuestamente enfrentó sexismo, acoso, intimidación, transfobia, microagresiones, aislamiento y más del resto de la empresa. Se están haciendo acusaciones particulares contra el ex director creativo de Deck Nine, Zak Garriss.
Según los informes, Garriss fue acusado de reprender al personal que hizo preguntas sobre la eliminación tardía de un personaje transgénero en Life is Strange: True Colors, y de ser reacio a escuchar preocupaciones sobre aspectos “problemáticos” de la historia de True Colors. Estos aspectos incluyeron una escena finalmente eliminada en la que la bebida del personaje principal Alex estaba drogada en un bar, una secuencia que puede haber sido “desencadenante involuntaria” para algunos jugadores, así como un giro tardío del juego considerado “problemático para la representación de los trabajadores inmigrantes”. “. Según se informa, Garriss acusó a quienes se oponían a su trabajo de centrarse demasiado en “ideologías políticas”.
IGN informa que Garriss luego “se distanció” del equipo narrativo, trabajando con otro protagonista para tomar la mayoría de las decisiones de la historia, reescribiendo el trabajo de otros escritores sin permitirles dar su opinión, incluso en historias centradas en personajes marginados.
Conclusiones y respuesta de Deck Nine
Garriss finalmente renunció voluntariamente a Deck Nine, pero no antes de que los empleados informaran su comportamiento a la gerencia. Sin embargo, según se informa, el liderazgo de Deck Nine una vez más retrasó tomar en serio las quejas del estudio e incluso intentó traer a Garriss de regreso para arreglar un proyecto, lo que provocó que varios escritores renunciaran.
El informe de IGN destaca otros supuestos comportamientos preocupantes en el estudio, incluida una lenta respuesta de la gerencia al descubrimiento de los empleados el año pasado de que un miembro del personal estaba insertando secretamente lemas nazis, memes y otras imágenes problemáticas en el nuevo juego de Deck Nine, Life is Strange.
Deck Nine compartió una declaración en respuesta a las acusaciones del artículo de IGN, afirmando que el bienestar de cada empleado es una prioridad y que se toman medidas para mantener un ambiente de trabajo positivo y respetuoso.
Fuente: www.eurogamer.net





