Desarrollos recientes sobre un motor Unreal, utilizados principalmente en juegos de PC, entusiastas de las intrigas. De hecho, Epic Games explicaron las causas de la “tartamudería” vinculada a la compilación de sombreadores, un problema recurrente que afecta el rendimiento de los juegos desarrollados con esta herramienta. La compañía también ha introducido soluciones innovadoras para mitigar este fenómeno, lo que podría transformar la experiencia de juego para títulos populares como Fortnite o Senua’s Saga: Hellblade II.
Comprender el tartamudeo en un motor irreal
El “tartamudeo” en los juegos a menudo es causado por desaceleraciones inesperadas que interrumpen la experiencia del juego. Epic Games explicó que esto sucede cuando la CPU, responsable de compilar íconos gráficos, no puede mantener una frecuencia de imágenes constantes, lo que resulta en reducciones temporales de rendimiento.
Este proceso de compilación es administrado por API como Direct3D o Vulkan, que transforma una instrucción única en varios códigos apropiados que el material gráfico puede incluir. En un juego moderno, están en juego decenas de miles de sombreadores, lo que complica las cosas.
Las soluciones proporcionadas por Epic Games
Para remediar el tartamudeo, los juegos épicos presentaron el sistema “PSO Precaching” (pre-skasting de objetos de tubería). Este método permite preparar un subconjunto de PSO (objetos de estado de tubería) antes de renderizar, reduciendo significativamente la necesidad de compilación durante el juego. 10,000, optimizando así el rendimiento.
La precompilación de los PSO durante la carga también permite fluidificar el juego. Los objetos y el contenido generados durante el juego pueden esperar que sus PSO estén listos, reduciendo el impacto de las cargas en la experiencia del usuario.
Un enfoque todavía en el desarrollo
A pesar de estas mejoras, Epic Games reconoce que las limitaciones permanecen. Los sombreadores globales, utilizados para los efectos posteriores al procesamiento, como la vaguedad del movimiento, no pueden estar completamente cerrados, lo que aún puede causar desaceleraciones ocasionales. Sin embargo, la compañía trabaja en soluciones para optimizar este enfoque y monitorear el uso de PSO para minimizar su impacto en la memoria del sistema.
El futuro de los juegos desarrollados con un motor irreal
El compromiso de Epic Games para resolver estos problemas de compilación de sombreadores es prometedor para el futuro de los juegos con un motor irreal. Al enfatizar las versiones actualizadas regularmente y asesorar a los desarrolladores sobre las mejores prácticas, su objetivo es entregar títulos sin el inconveniente de la tartamudez.
Los jugadores, aunque cansados por la tartamudez histórica, pueden esperar que las nuevas generaciones de juegos, con motor irreal, puedan ofrecer experiencias fluidas e inmersivas. Con estos desarrollos, títulos como Jedi Star Wars: Survivor podría convertirse en recuerdos, dando paso a las aventuras sin interrupción.
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