Entrevista: Tim Sweeney y Saxs Persson sobre lo que está frenando los verdaderos juegos de próxima generación

Tim Sweeney y Sax Persson de Epic Games hablan sobre el futuro de los videojuegos

El CEO de Epic Games, Tim Sweeney, ha expresado su preocupación por la influencia negativa que las criptomonedas y la tecnología blockchain están teniendo en la investigación y el desarrollo de juegos innovadores. Según él, ha habido una “negligencia” por parte de muchos científicos informáticos que se han centrado en estas tecnologías en lugar de en la tecnología central necesaria para crear experiencias de juego verdaderamente revolucionarias.

“Entonces, estamos tratando de llenar los vacíos en la construcción del equipo de investigación que tenemos aquí. Creo que hay nuevos géneros de juegos que surgirán de las tecnologías que están en proceso de construcción en este momento.”

Su compañero, Saxs Persson, el ejecutivo a cargo del ecosistema de Fortnite, está de acuerdo en que se necesita un cambio en el modelo de programación fundamental para ir más allá de los límites de lo que los motores comerciales de los juegos pueden hacer actualmente.

“Nada realmente ha cambiado. Tiene que cambiar, o simplemente estás tratando de sacar más sangre de esa piedra.”

La empresa, que presentó recientemente Unreal Engine 5.2 y nuevas herramientas de creación y reparto de ingresos para los jugadores de Fortnite, está planeando con anticipación y apunta a ser el verdadero metaverso, según Sweeney.

“Esa es una falla que no queremos tener en nuestro sistema. Nos encantaría poder hacer crecer Fortnite y las oportunidades financieras para todos los creadores, hasta el punto en que si construyes un juego realmente exitoso, no tienes que irte y construirlo como un juego independiente en Unreal Engine.”

La empresa también anunció recientemente un nuevo plan de reparto de ingresos que busca llevar a Fortnite más allá de los límites del género Battle Royale, y permitir a los desarrolladores independientes beneficiarse de sus creaciones.

Ambos ejecutivos de Epic Games están interesados en nuevos avances en el procedimentalismo, la tecnología del lenguaje y la pila de programación para mejorar el estado del desarrollo de los juegos, y esperan que la tecnología Unreal Engine 5.2 sea utilizada de inmediato por los desarrolladores para hacer crecer el ecosistema de Fortnite y aumentar la calidad sin aumentar el costo o el tiempo de desarrollo.

“Creo que la gente está subestimando la oportunidad de avances en la programación, la tecnología del lenguaje y la pila de programación para mejorar el estado del desarrollo de juegos”

Al final, Epic Games busca crear nuevos géneros y juegos realmente originales, dejando atrás la nostalgia y promoviendo la creatividad y el desarrollo de nuevas ideas.

“Espero que podamos construir juntos el metaverso abierto”

Fuente

Artículo original de Kat Bailey en IGN: Interview: Tim Sweeney and Sax Persson on Unreal Engine 5