Entrevista exclusiva con los desarrolladores de No Rest for the Wicked, el futuro RPG de acción de Moon Studios

El próximo juego de rol de acción de Moon Studios, No Rest for the Wicked, está en desarrollo, y el estudio es conocido por crear Ori and the Blind Forest/Will of the Wisps. Este juego también aparece en la portada del último número de Game Informer.

Moon Studios: un estudio de videojuegos en remoto

Moon Studios ha estado operando de forma totalmente remota desde sus inicios en 2009, mucho antes de la pandemia de COVID-19. Korol y Mahler, dos de los directores del estudio, explican cómo este modo de desarrollo ha contribuido al éxito de juegos anteriores y del próximo, No Rest for the Wicked, que se lanzará en acceso anticipado para PC el próximo mes.

El éxito del trabajo remoto

Según Mahler, el trabajo remoto ofrece la oportunidad de contratar a los mejores talentos porque la ubicación no es una barrera. Señala que Moon Studios nunca ha tenido que cambiar sus procesos establecidos debido a su naturaleza remota. Por su parte, Korol destaca las ventajas en términos de organización del tiempo y convivencia familiar que aporta el trabajo remoto. Aunque reconocen el valor de los intercambios informales cara a cara, Moon Studios busca reproducirlos a través de transmisiones y reuniones virtuales.

Un enfoque eficaz

Korol y Mahler consideran que el trabajo remoto es el proceso más eficiente para el desarrollo de juegos. Creen que los estudios no remotos se están perdiendo talentos excepcionales para sus proyectos. Según ellos, la adaptabilidad y la optimización de la comunicación son claves para el éxito en este modo de funcionamiento.

No Rest for the Wicked estará disponible en acceso anticipado para PC a partir del 18 de abril. Mientras esperas su lanzamiento, descubre la hoja de ruta del acceso anticipado y el contenido final del juego, así como un vídeo de juego exclusivo que dura más de 25 minutos.

Fuente: www.gameinformer.com