Entrevista con el desarrollador de Kung Fury: Street Rage: Abraza lo absurdo con un Beat-Em-Up único



Kung Fury: Street Rage es un videojuego relacionado con el exitoso cortometraje independiente de comedia de artes marciales de Kickstarter, "kung furia," la historia de un policía de los años 80 que decide enfrentarse a Hitler con su dominio de las artes marciales a nivel de superhéroe. Kung Fury: Street Rage está disponible por $ 19.99 en Steam, pero es el juego IGN Plus de este mes y los miembros Plus pueden obtener una clave Steam como recompensa IGN y participar ahora mismo.

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Oskar Eklund, CEO y fundador de Hello There Games

Me senté con Oskar Eklund, director ejecutivo de Hello There Games, para hablar sobre Kung Fury: Street Rage, la actualización del 5.º aniversario y cómo surgió originalmente el juego.

Eklund conoció originalmente al escritor, director y estrella de Kung Fury, David Sandberg, mientras los dos estaban en Universal Music. Eklund (él mismo un luchador de Taikwondo) acababa de liderar el estudio en el lanzamiento de Taekwondo, un juego de pantalla táctil basado en el arte marcial, y estaba en Universal para hablar con AVICII, el difunto músico con el que el equipo de desarrollo había trabajado para AVICII Gravity y AVICII Invector.

La creación de Kung Fury: Street Rage

Eklund y Sandberg se conocieron en una sala de conferencias y se cayeron bien sobre las artes marciales. Sandberg le contó a Eklund sobre Kung Fury y dijo que estaba interesado en que se hiciera un vínculo con el juego. Después de 15 minutos, Eklund se convenció de la idea, y el equipo compartió su entusiasmo a medida que avanzaban en el desarrollo, inmediatamente después del éxito de Kickstarter del cortometraje Kung Fury.

Kung Fury no es como la mayoría de las otras películas de artes marciales, y Kung Fury: Street Rage tampoco se juega como otros beat-em-ups de desplazamiento lateral. En lugar de estar basado en etapas, "de izquierda a derecha" progresión con combate de movimiento libre, Kung Fury: Street Rage optó por no tener control de movimiento y solo combate basado en la proximidad usando los botones izquierdo y derecho para los ataques (al menos en el juego base). Eklund dijo que la elección se debió a las limitaciones del desarrollo para dispositivos móviles, combinado con un tiempo de desarrollo muy corto, pero también lo ayuda a destacarse de su competencia, ya que tiene una sensación más rítmica que la mayoría de los juegos de pelea.

Laser Unicorns (una de las productoras detrás de la película) y Sandberg trabajaron directamente con Hello There Games para traer personajes y enemigos de la película al juego, 1 a 1, dando vida a la versión móvil original en apenas 2,5 meses. . Afortunadamente, encontró a su audiencia, lo que permitió al estudio trabajar en versiones ampliadas basadas en historias con voz en off proporcionada por los actores de la película, así como un video con la letra de David Hasselhoff. "Verdadero Superviviente."

El quinto aniversario y la edición definitiva

Para celebrar el quinto aniversario de Kung Fury: Street Rage, Laser Unicorns, David Sandberg y Hello There Games decidieron crear un juego completamente nuevo; Kung Fury: Street Rage – Edición definitiva. Esta nueva versión reúne todo el contenido lanzado anteriormente y agrega más mundos, peleas de jefes, características, nuevos modos de juego con movimiento libre, multijugador local e incluso David Hasselhoff como personaje jugable.

Si está buscando participar, considere que Kung Fury es mucho más divertido con un amigo, así que asegúrese de unirse al modo cooperativo o desafiarse entre sí en el modo clásico. Los jugadores con ojos de águila también deben estar atentos a la confesión de Triceracop, la infame referencia a la ‘pantalla azul’, así como las referencias a las Tortugas Ninja en los lugares más probables…

Cuando se le preguntó sobre cualquier plan futuro relacionado con Kung Fury (o Kung Fury 2), Oskar simplemente guiñó un ojo y dijo: "¿Tal vez?" Tendremos que esperar y ver qué nos depara el futuro.

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Fuente : https://www.ign.com/articles/kung-fury-street-rage-developer-interview-embrace-the-absurd-with-a-unique-beat-em-up