Embracer cierra el desarrollador de Alone in the Dark, Pieces Interactive, en 2022

Embracer está cerrando Pieces Interactive, el desarrollador del reinicio de Alone in the Dark lanzado a principios de este año.

Pieces Interactive es el último estudio que cierra sus puertas a la empresa en dificultades en los últimos 10 meses.

El sitio web de Pieces Interactive ahora solo presenta un gráfico titulado “2007-2024 Gracias por jugar con nosotros” y un breve resumen que detalla su historia.

Desde 2007, Pieces Interactive ha lanzado más de diez títulos para PC, consolas y dispositivos móviles, desde conceptos originales como Puzzlegeddon, Fret Nice y Leviathan Warships, hasta títulos encargados como Magicka 2 y varios DLC para Magicka. Su lista de clientes incluye Paradox Interactive, Koei Tecmo, Arrowhead Game Studios, Koch Media y RaceRoom Entertainment.

En 2017, Embracer Group adquirió Pieces Interactive después de trabajar en la expansión Titan Quest, Titan Quest: Ragnarök, y la tercera expansión de Titan Quest, Titan Quest: Atlantis.

Nuestro último lanzamiento fue el reinicio de Alone in the Dark.

Alone in the Dark se lanzó el 20 de marzo y recibió críticas mixtas, obteniendo actualmente una puntuación de 63 en Metacritic. El juego está protagonizado por los actores de voz y retratos Jodie Comer y David Harbour en una nueva versión en tercera persona del clásico de terror de supervivencia de 1992.

Reestructuración masiva del Grupo Embracer para sobrevivir a la crisis

Tras el fracaso de un acuerdo de 2.000 millones de dólares con el grupo de juegos Savvy Games Group, respaldado por Arabia Saudita, en 2023, Embracer se sometió a una reestructuración masiva para mantenerse a flote, lo que llevó a una reducción significativa de sus numerosos estudios. Esto supuso el despido de más de 1.000 empleados (incluidos los de Eidos-Montreal), la venta de sus estudios (Saber Interactive, Gearbox Entertainment) y el cierre de otros (Free Radical Design, Volition Games). Embracer se dividió recientemente en tres compañías separadas, con sus estudios divididos entre ellas.

Fuente: www.gameinformer.com