Electronic Arts anuncia despidos en su plantilla.

Electronic Arts anuncia despidos masivos que representan el 5% de su plantilla

Reestructuración en Electronic Arts

Electronic Arts ha anunciado un plan de despido que afecta a aproximadamente 670 empleados, o el 5% de su plantilla. La medida es parte de una reestructuración de la empresa para centrarse más en experiencias más profundas y conectadas para los fans. Esta reestructuración implica el abandono de ciertos títulos de servicios en vivo y el cese del desarrollo de ciertos proyectos.

Cambio de direccion

En su carta a todo el personal, el director ejecutivo, Andrew Wilson, dice que EA quiere ser más eficaz a la hora de ofrecer “experiencias más profundas y conectadas para los fans de todo el mundo que construyan comunidad, den forma a la cultura y hagan crecer el fandom”. Para lograrlo, la empresa abandonará las licencias de propiedad intelectual y cancelará ciertos títulos para redirigir sus recursos de desarrollo.

“También estamos abandonando los juegos y alejándonos del desarrollo de futuras licencias de propiedad intelectual que no creemos que tengan éxito en nuestra industria en evolución”, dijo Wilson en su carta. “Este mayor enfoque nos permitirá despertar la creatividad, acelerar la innovación y aprovechar nuestras mayores oportunidades, incluidas nuestras IP patentadas, deportes y comunidades en línea masivas, para brindar el entretenimiento que los jugadores desean hoy y mañana. »

Consecuencias y seguimientos

Andrew Wilson también aclaró la magnitud de los despidos y cómo la empresa apoyaría a los empleados afectados: “Aunque no todos los equipos se verán afectados, esta es la parte más difícil de estos cambios, y hemos considerado cuidadosamente todas las opciones para intentar limitar los impactos en nuestros equipos. Nuestro objetivo principal es brindar a los miembros del equipo oportunidades para encontrar nuevos roles y caminos para la transición a otros proyectos. Cuando esto no sea posible, apoyaremos y trabajaremos con cada colega con el máximo cuidado, amabilidad y respeto. »

Se espera que la reestructuración finalice a principios del próximo trimestre. El pasado mes de marzo, EA ya había reducido su plantilla global un 6%. Estudios como Bioware y Respawn también se vieron afectados por despidos internos.

El impacto en los proyectos.

Uno de los proyectos afectados por estos cambios es el shooter en primera persona Star Wars de Respawn. Anunciado en desarrollo en enero de 2022, el juego sin nombre fue dirigido por el cocreador de Medal of Honor y veterano de Star Wars Battlefront, Peter Hirschmann. Rumores recientes sugirieron que habría sido protagonizada por un cazarrecompensas mandaloriano.

EA ha confirmado que otros proyectos con licencia aún están en desarrollo, incluidos Iron Man de Motive y Black Panther de Cliffhanger.

Despidos en serie

Estos despidos se suman a una serie de despidos en la industria del juego en 2024, que suman más de 8.000 en sólo dos meses. PlayStation despide a 900 empleados en Insomniac, Naughty Dog, Guerrilla y también cierra London Studio. Studio Supermassive Games anunció el despido de 90 empleados, mientras que Discord, Twitch y otras empresas también redujeron su personal.

La industria de los videojuegos ha enfrentado importantes desafíos en los últimos meses, reflejando un contexto competitivo y en constante evolución.

Fuente: www.gameinformer.com