El videojuego Once Human: una experiencia sorprendente y cautivadora

Once Human es un juego sorprendente. Es un juego de supervivencia gratuito de mundo abierto, una excelente combinación de géneros, que toma estas ideas bien conocidas y las simplifica en formas relativamente básicas. Y, sin embargo, a pocos días de su lanzamiento, me doy cuenta de que no puedo dejar de jugarlo. Todavía es temprano, pero hasta ahora ha sido muy divertido y muy extraño. No faltan juegos de supervivencia post-apocalípticos, ya sea Fallout 76, Rust, 7 Days to Die o muchas otras opciones. Pero Once Human hace que su versión de este escenario sea única e interesante al envolver el fin del mundo en torno a una infestación alienígena en lugar de los clásicos escenarios de guerra nuclear o zombis. Es un enfoque divertido que, en retrospectiva, parece infrautilizado en el género, y Once Human lo usa de manera muy inteligente.

Enemigos inesperados

Este organismo alienígena tiene la capacidad de transformar prácticamente cualquier cosa en un monstruo grotesco, vivo o no. Por supuesto, esta persona que arrastra los pies y gruñe puede parecer un zombi, pero se da vuelta y revela que tiene una lámpara de escenario cegadora en lugar de una cabeza. He luchado contra ampollas que se convirtieron en arañas gigantes, árboles malvados e incluso un autobús al que le salieron una cantidad verdaderamente desafortunada de patas grandes y trotó arriba y abajo de la carretera como el ciempiés más grande, más amarillo y más extraño que jamás haya existido. No vi venir a estos enemigos, y eso mantiene a Once Human lleno de sorpresas.

Jugabilidad una vez humana

En términos generales, las armas son bastante básicas y comprenden armas cuerpo a cuerpo simples como espadas y barras, así como opciones generales de armas ligeras como pistola, rifle y escopeta. Son bastante mundanos, pero es difícil aburrirse con un bate de béisbol cuando golpeas a un monstruo con un cono de tráfico en la cabeza o intentas dispararle a un enorme jefe en la sombra que podría haber vencido a Kratos en God of. Guerra. Claro, la mayoría de las peleas se resuelven blandiendo tu arma cuerpo a cuerpo o corriendo disparando mientras agotas las barras de salud, pero las peleas contra jefes hacen un buen trabajo al introducir mecánicas únicas, como obligarte a matar a los engendros de monstruos para hacer que el jefe sea vulnerable.

Las criaturas son los elementos más atractivos de Once Human, con una extraña estética de terror corporal donde lo orgánico y lo inorgánico chocan. Dicho esto, el resto del mundo es bastante insulso. Los bosques no son especialmente frondosos y los mismos árboles se repiten un número notable de veces. Las áreas urbanas están en gran parte cubiertas de concreto opaco que muestra signos de deterioro, pero no hasta el punto de destacarse como en algo como la serie The Last of Us, lo que parece una oportunidad perdida para aprovechar aún más el aspecto de infestación alienígena. Los monstruos más grandes están reservados para mazmorras instanciadas, similar al diseño clásico de World of Warcraft. Estas batallas están diseñadas para grupos de hasta cuatro jugadores y Once Human facilita la creación de grupos. Un solo clic en un botón abre un buscador de equipos en todo el servidor donde puedes explorar los grupos que otros jugadores están buscando o crear el tuyo propio.

Fuente: www.ign.com