El séptimo año de Rainbow Six Siege promete nuevos mapas, juego cruzado y menos toxicidad


Ubisoft ha revelado la hoja de ruta de contenido para el séptimo año de Rainbow Six Siege. Como de costumbre, incluye cuatro nuevos operadores, pero 2022 verá la adición de tres nuevos mapas, el juego cruzado y la progresión cruzada muy solicitados, y una variedad de nuevas mejoras en los sistemas de comportamiento del jugador de Siege.

Comenzando con Operation Demon Veil de la primera temporada, que se reveló ayer, Rainbow Six Siege recibirá otros cuatro operadores jugables. Azami, un defensor japonés, ya ha sido completamente detallado, pero los tres restantes solo han sido objeto de burlas. La segunda temporada agregará un nuevo operador belga, la tercera temporada presentará un operador de Singapur y el último operador que aterrizará en la cuarta temporada provendrá de Colombia.

A mitad de la primera temporada, veremos un nuevo mapa competitivo en forma de Emerald Plains ambientado en Irlanda. La tercera temporada también agregará un nuevo mapa competitivo. También estará disponible un tercer mapa nuevo, que llegará en la segunda temporada, sin embargo, este mapa ambientado en Grecia será exclusivo para el nuevo modo de juego Team Deathmatch y no estará disponible para los tradicionales partidos competitivos de Siege.

Junto a esto, se agregará un nuevo campo de tiro durante la segunda temporada, que proporcionará un lugar para probar armas y practicar ejercicios con armas. También se agregará una serie de ‘consejos para el operador’, en un esfuerzo por explicar mejor a los nuevos jugadores cómo funcionan los muchos personajes únicos de Siege. En la tercera temporada, se presentará Ranked 2.0, una versión revisada del modo competitivo clasificado de Siege.

Ubisoft también está trabajando en crossplay y cross-progression para consola y PC, pero señala que está tardando más de lo esperado. Como tal, actualmente está previsto que se lance durante la cuarta temporada, justo hacia finales de año.

Además de este nuevo contenido, Ubisoft planea realizar una serie de mejoras en los sistemas de jugador de Siege. En la primera temporada, se realizarán cambios en la forma en que se detectan y actúan los duelos y las desconexiones de los jugadores, en un esfuerzo por hacer una experiencia más justa. La segunda temporada promoverá la guerra contra los jugadores tóxicos al restringir a aquellos que hacen un mal uso del fuego amigo, mientras que la tercera temporada agregará sistemas de informes a la función Match Replay, lo que le permitirá informar infracciones si las detecta en una repetición. Se lanzará un nuevo sistema de puntajes de reputación en la cuarta temporada, que recompensará el buen comportamiento y bloqueará a los infractores reincidentes. Unirse a todo esto, naturalmente, serán actualizaciones de saldo estacional. También habrá actualizaciones dedicadas a la versión de consola para permitir la personalización del control de puntería, el mapeo del controlador y la configuración del campo de visión.

Como de costumbre, el equilibrio, las actualizaciones de juego y el contenido del mapa se proporcionarán de forma gratuita, pero los operadores se proporcionarán a través de pases de batalla pagados. Estos se pueden comprar por temporada, pero también estará el Pase del año 7, disponible hasta el 21 de marzo, que desbloquea a todos los operadores próximos 14 días antes. Hay dos variaciones disponibles este año, la regular por $40 (esencialmente los cuatro pases de temporada estándar en un paquete) o el Pase Anual Premium de $60 que también viene con máscaras de armas exclusivas, créditos VIP y 20 niveles adicionales en el pase de batalla.

Para obtener más información, consulta los detalles completos sobre lo que llegará en la primera temporada del año 7 de Rainbow Six Siege. Y para ver qué más está pasando en el verso de Tom Clancy, asegúrese de leer nuestra reseña del recientemente lanzado Rainbow Six Extraction.

Matt Purslow es el escritor de noticias y entretenimiento del Reino Unido de IGN.



Fuente : https://www.ign.com/articles/rainbow-six-siege-year-7-roadmap