El Señor de los Anillos: Gollum recibe importante parche para solucionar problemas de rendimiento en PC.

¡Importantes mejoras llegan a The Lords of the Rings: Gollum con la última actualización de Daedalic Entertainment! Después de su lanzamiento en mayo, el juego de acción y aventura presentó numerosos problemas que dificultaron su jugabilidad. Sin embargo, el desarrollador Daedalic Entertainment ha lanzado un parche para la versión de PC que soluciona muchos de estos problemas.

Mejoras en la versión de PC

Daedalic ha publicado una extensa lista de cambios para la versión de PC en la página de Steam de Gollum. Aunque no está claro si estos cambios llegarán a las versiones de consola, Game Informer se ha puesto en contacto con Daedalic para obtener más información y actualizará esta historia en caso necesario. En cuanto al parche de PC, incluye cambios que solucionan problemas con desaparición de marcadores de misión, objetos interactuables que no responden, errores en el sistema de puntos de control y mucho más.

Correcciones específicas

El parche aborda problemas generales, así como correcciones específicas, como el arreglo de la campana en “Thranduil’s Halls – Cellars”, que se coloca automáticamente antes de que el jugador la coloque, lo que hacía imposible avanzar en el juego.

Lista completa de cambios

A continuación, se muestra la lista completa de cambios realizados en The Lord of the Rings: Gollum:

  • Ajuste de DLSS para evitar tirones y problemas de rendimiento
  • Corrección de errores en el entorno
  • Corrección de desaparición de marcadores de misión
  • Corrección de objetos interactuables que no responden tras reiniciar
  • Correcciones en el sistema de puntos de control
  • Corrección de problemas en la misión de cría de aves
  • Corrección de la posición de la campana
  • Corrección de un objeto interactuable defectuoso
  • Corrección de un bloqueador condicional que ocasionaba la muerte de Gollum
  • Corrección de solapamiento de la pantalla de pausa con la pantalla de Game Over
  • Corrección de problemas de enfoque del mouse
  • Corrección de un bloqueador en la torre de luz
  • Aumento del radio de persecución en una misión específica
  • Corrección de la cámara en una secuencia de carros
  • Mejora de la misión de entrenamiento de aves y visitas matutinas
  • Corrección de problemas de entorno
  • Corrección de la dirección de los engranajes
  • Corrección de la animación de las manos
  • Ajuste de DLSS al cargar partidas guardadas
  • Corrección de secuencias de fondo que ocasionaban bloqueos
  • Mejoras generales en secuencias de fondo
  • Corrección de una pantalla de Game Over en el tutorial
  • Corrección de un posible bloqueador en Tower of Light Day 6
  • Corrección de un bloqueo en Shadow Mountains
  • Añadido un punto de control requerido
  • Corrección de un gatillo defectuoso

Continuas mejoras por parte del desarrollador

Este parche llega unos meses después de que Daedalic se disculpara por los problemas del juego y prometiera solucionarlos lo antes posible. Queda por ver si esta actualización resuelve todos los problemas de rendimiento de Gollum, pero sin duda es un gran comienzo si consideramos la extensa lista de cambios. ¡Comparte tu experiencia jugando a The Lord of the Rings: Gollum en los comentarios!

Fuente : www.gameinformer.com