El parche del primer día de Dying Light 2 incluirá más de 1000 correcciones de errores además de las mil realizadas desde que el juego se convirtió en oro.
Los errores presentes en la versión previa al lanzamiento del juego incluían diálogos que bloqueaban la progresión de la historia, bloqueos regulares y falta de sonido y audio de voz en off. La revisión de IGN de Dying Light 2 vino con una alerta de errores que recomendaba a los jugadores con poca tolerancia a los errores que evitaran el juego hasta que hubiera recibido dichas actualizaciones.
El desarrollador Techland dijo en un comunicado: "En las últimas dos semanas agregamos más de mil correcciones y mejoras en todas las plataformas.
"Puede esperar que el parche del día uno con otros mil ajustes se publique en las consolas en los próximos días y, por supuesto, continuamos con nuestros esfuerzos para mejorar la versión para PC en tiempo real."
IGN dijo que Dying Light 2 era "bien"y "una ambiciosa aventura de acción de zombis que está repleta de parkour de primer nivel, un increíble mundo abierto y todos los errores dolorosos del libro."
Techland retrasó recientemente la versión del juego para Nintendo Switch, diciendo que ya no se lanzará el 4 de febrero, sino "dentro de seis meses". También prometió que Dying Light 2 recibirá cinco años de contenido posterior al lanzamiento además de las supuestas 500 horas que lleva completar el juego por completo.
Dying Light 2 se lanzará el 4 de febrero para Xbox, PlayStation 4, PlayStation 5 y PC.
Notas del parche del día uno de Dying Light 2
- Se corrigió el bloque de historia de reaparición infinita de transmisión.
- Arreglo para diálogos que bloquean la progresión de la historia.
- Volver a iniciar sesión en la sesión cooperativa no falla en caso de que el usuario haya iniciado sesión
- Solucionado el bloqueo al manipular piezas eléctricas a Carlos en Bazaar
- Se corrigieron problemas con la reducción temporal del nivel de dificultad: dificultad adaptativa mejorada para IA
- Se corrigió el bloqueo causado por el renderizador de fondo durante la transición entre el menú y las pantallas de carga
- Aumento del límite de memoria general de Wwise: corrección de sonidos faltantes y voz en off
- Se resolvieron problemas con objetos e IA que se hundían en el suelo sobre una superficie plana.
- DLSS habilitado. Nitidez DLSS predeterminada mejorada.
- Corrección de que la IA a veces se congela o se vuelve inmortal cuando el propietario cambia durante la muerte
- Se arregló que el gamepad no sea detectado por el juego antes de que se realice cualquier movimiento o acción usando un teclado o mouse
- Protección adicional contra posibles accidentes.
- Actualizaciones para ES, CH; introducción DE.
- Se agregaron acciones faltantes del juego que corrigieron la falta de respuesta del juego.
- Se corrigió la opción del modo de transmisión que (no funcionaba correctamente).
- Se corrigió el bloqueo al abrir la pantalla secundaria.
- Se corrigió la desconexión de las sesiones cooperativas después de una cierta cantidad de tiempo.
- Y muchos más…
Ryan Dinsdale es un trabajador independiente de IGN que ocasionalmente recuerda twittear @thelastdinsdale.
Fuente : https://www.ign.com/articles/dying-light-2-day-one-patch-over-1000-fixes





