El nuevo parche de Destiny 2 cambia significativamente el aspecto solar de Warlock



Es solo la tercera semana de la última Temporada de los embrujados de Destiny 2, pero algunas de las subclases de Solar 3.0 ya están recibiendo ajustes bastante significativos en su conjunto de herramientas. En particular, los brujos acaban de recibir una habilidad mayormente nueva como parte de un ajuste a su aspecto Heat Rises en la revisión 4.1.0.2 de Destiny 2.

Heat Rises, un aspecto de Warlock Solar, anteriormente mejoraba el juego en el aire para Warlock si sostenía su granada y la consumía. También ajustó el comportamiento de algunos otros movimientos, como aplicar acumulación de chamuscado a los enemigos golpeados por un Phoenix Dive mientras simultáneamente le da restauración al jugador. Heat Rises todavía funciona así, pero ahora cuenta con un comportamiento adicional en el que consumir la granada para activarla también deja escapar una ráfaga de energía curativa alrededor del jugador. Además, si el brujo tiene equipada una granada curativa, la explosión es aún más potente. Si un brujo tiene tanto una granada curativa como el aspecto Toque de llamas, que mejora la funcionalidad básica de las granadas, Aumentos de calor aumentará el estallido de energía curativa y otorgará Restauración, una mejora que regenera tu salud y tus escudos y no se puede interrumpir. por daño

En otros lugares, tanto Warlock como Titans también recibieron aumentos más amplios en sus habilidades, lo que aumentó la cantidad de acumulaciones de chamuscado que podían aplicar. Lamentablemente, como parte del último parche, esa granja de fragmentos legendarios que todos amaban se ha ido. Ido pero nunca olvidado.

Aquí está todo lo que necesita saber en el último parche:

Incursiones y mazmorras

  • Hemos solucionado un problema por el que el equipo de Pinnacle caía más de una vez por semana en la versión maestra de la mazmorra Duality.
  • Los encuentros de Leyenda o Maestro, lo que se complete primero, recompensan los pináculos una vez por semana por clase.
  • Las recompensas de Pinnacle no estaban restringidas en el modo Duality Master antes de este cambio
  • Se solucionó un problema que bloqueaba el progreso en el encuentro con el jefe final de Grasp of Avarice.
    • El Capitán Avarokk aún podría mostrar algunas animaciones inestables durante la pelea.
  • Se solucionó un problema que podía causar un bloqueo de actividad durante el encuentro con el cuidador en Vow of the Disciple.
  • Se eliminaron las recompensas poderosas de Deep Stone Crypt cuando no es una incursión destacada semanal.

Jugabilidad e inversión

armas

  • Se solucionó un problema por el cual algunas armas no obtenían progresión de Deepsight
  • Se solucionó un problema por el cual la versión mejorada de Bait and Switch no funcionaba.
  • Se solucionó un problema por el cual Adaptive Munitions no funcionaba en Glaives.
  • Se solucionó un problema por el cual el Exotic Sidearm Trespasser no estaba disponible en las colecciones.
  • Se solucionó un problema por el cual el Season Pass Auto Rifle Firefright no estaba disponible en las colecciones.
  • Se solucionó un problema por el cual el diseño Reclutado para Traveler’s Chosen ya no se podía equipar

Armadura

  • Se actualizó la descripción del beneficio Roast ‘Em en Hunter Exotic arms Caliban’s Hand: “El cuchillo de proximidad quema los objetivos que daña con sus explosiones o enciende los objetivos con una muerte directa”.
  • Se solucionó un problema por el cual Artifice Armor perdía su ranura de modificación especial.

Habilidades

Brujo

  • El calor sube:
  • Comportamiento agregado: consumir tu granada ahora también libera una ráfaga de cura x2 a tu alrededor, curándote a ti y a tus aliados cercanos. Consumir una granada curativa aumenta la fuerza de la ráfaga para curar x3 y consumir una granada curativa Touch of Flame proporciona restauración como un beneficio adicional.
  • Carrera de Ícaro:
  • Comportamiento agregado: mientras estás en el aire, derrotar rápidamente a los objetivos con tu Super o cualquier arma te cura.
  • Fuego celestial:
  • Cada proyectil de Fuego celestial ahora aplica 10 acumulaciones de Scorch. Esto aumenta a 15 acumulaciones con Ember of Ashes equipado.

Titán

  • Mazo Ardiente:
  • Daño mejorado en PvE en un 25%.
  • Llamas rugientes:
  • Mientras Roaring Flames está activo, tu ataque cuerpo a cuerpo sin carga ahora inflige daño solar y aplica 30 acumulaciones de abrasador a los objetivos por golpe. Esto aumenta a 40 acumulaciones con Ember of Ashes equipado.
  • Se solucionó un problema por el cual Roaring Flames Aspect no se activaría en algunas muertes con granadas solares.
  • Consagración:
  • Las ranuras de fragmentos aumentaron de 1 a 2.
  • Se elevó la altura de la onda terrestre del ataque secundario en un 25 % para atrapar más fácilmente a los jugadores que saltan demasiado tarde.

Misceláneas

  • Ascua de benevolencia
  • Se solucionó un problema que causaba que este Fragmento se activara y actualizara de manera inconsistente.
  • Ahora debería activarse siempre desde:
  • Aliados que ingresan a su Grieta de sanación o Pozo de resplandor.
  • Sanar a los aliados con una granada curativa, una granada Heat Rises, una torreta Edge of Intent Warlock Glaive o una detonación de aterrizaje de Phoenix Dive.
  • Golpea a los aliados con los orbes Noble Rounds o Boots of the Assembler de Lumina.
  • Se solucionó un problema con las granadas Vortex, Voidwall y Solar que causaban menos daño del previsto contra objetivos PvE.

General

  • Se solucionó un problema por el cual ciertas armaduras raras se podían desmantelar para obtener recompensas legendarias.
  • Se solucionó un problema por el cual el paquete de rangos +10 del pase de temporada de la temporada 17 no se mostraba correctamente en Eververse.
  • Se solucionó un problema con la traducción al ruso de la ventaja Sleight of Hand. Ahora establece correctamente la funcionalidad de beneficio.



Fuente : https://www.gamespot.com/articles/new-destiny-2-patch-significantly-changes-warlock-solar-aspect/1100-6504270/?ftag=CAD-01-10abi2f