El modo de entrenamiento de Halo Infinite suena genial



Los jugadores que ingresen a la prueba beta de Halo Infinite este fin de semana solo tendrán unas pocas ventanas limitadas para ingresar al emparejamiento con otros jugadores, pero la buena noticia es que el nuevo modo de entrenamiento del juego, parte de la experiencia general de la Academia, estará disponible para jugar en cualquier lugar. tiempo durante todo el fin de semana. Aquí hay un poco más de detalles sobre lo que implica el modo y cómo funciona.

El modo de entrenamiento es uno de los tres modos de juego de Halo Infinite Academy, los otros son Weapon Drills, que también está disponible en la prueba beta, y Tutorial, que ofrece a los jugadores una introducción más narrativa al mundo de Halo. El modo de entrenamiento parece ser el más destacado de los tres, ya que ofrece una caja de arena completa para que los jugadores experimenten con cargas contra enemigos bot, capaces de cambiar la configuración que quieran sobre la marcha.

En la actualización del juego de septiembre en Halo Waypoint, el equipo de la Academia describió qué es el Modo de entrenamiento y cómo se convertirá en una parte vital de la Experiencia Halo.

«El modo de entrenamiento comenzó como una experiencia de bot 1 contra 1 para que los jugadores se calentaran con más elementos de la caja de arena de Halo en nuestros mapas. A partir de ahí, creció para proporcionar una caja de arena literal más grande donde los jugadores pueden experimentar con sus equipamientos y una variedad de opciones de bot / jugador, «, dijo el desarrollador David Ellis. «¿Quieres practicar tus disparos de francotirador en Behemoth con munición ilimitada, riesgo cero de morir, y luego cambiar al rifle de choque y agregar compañeros de equipo Bot sin recargar el mapa, jugar en emparejamiento o profundizar en juegos personalizados? Puedes hacerlo con Modo de entrenamiento.»

Si bien las opciones de personalización para el modo de entrenamiento serán bastante extensas en el lanzamiento, el equipo de la Academia indicó que se pueden agregar aún más opciones en una etapa posterior, especialmente a medida que comienzan a comprender cómo los jugadores se involucran con el juego.

«Hemos hablado de las formas en las que podríamos dar a los jugadores más control sobre la dificultad de los Bots contra los que luchan en el modo Entrenamiento del que ofrecemos actualmente para el lanzamiento», dijo Sara Stern. «Nos encantaría que los jugadores pudieran alternar ciertos comportamientos (como el lanzamiento de granadas) con los que no necesariamente querían lidiar, o combinar los aspectos de diferentes niveles de dificultad para crear una experiencia de Bot que se adapte mejor a sus necesidades. que nuestros niveles de dificultad predefinidos «.

Los desarrolladores también indicaron que el modo multijugador podría integrarse con el modo de entrenamiento en el futuro. El modo de entrenamiento se podrá jugar en su forma actual en las dos próximas pruebas beta de Halo Infinite. Para obtener más información sobre las pruebas de juego o para saber cómo registrarse para ellas, consulte nuestra guía aquí.





Fuente : https://www.gamespot.com/articles/halo-infinites-training-mode-sounds-great/1100-6496368/?ftag=CAD-01-10abi2f