Llegan nuevas opciones de accesibilidad a Assassin’s Creed Valhalla, incluido el modo de dificultad Saga, que permite a los jugadores disfrutar del juego y la historia sin desafiar el combate.
El nuevo modo de dificultad, disponible debajo de Fácil en la configuración de Valhalla, significa que los enemigos no escalan con el nivel del jugador, infligen menos daño en general y reaccionan más lentamente durante las secciones de sigilo.
Se agregarán otras configuraciones para personalizar el combate de Valhalla, y los jugadores podrán modificar la cantidad de daño recibido, la cantidad de daño infligido, cuánto puede curar el jugador, cuánta adrenalina gana y cuánta salud tienen los enemigos.
Agregar un modo de dificultad más fácil no es la clave para resolver todos los problemas de accesibilidad de los juegos, por supuesto, pero es un buen paso en la dirección correcta.
Se están agregando muchas otras mejoras en la nueva actualización, que llega el 22 de febrero en preparación de la expansión Dawn of Ragnarök.
Se implementarán varias correcciones para el juego sigiloso, incluida la reacción de los enemigos a los silbidos, los jugadores que detectan erróneamente y los NPC que se retiran del combate casi de inmediato.
También se han abordado docenas de otros problemas, y Ubisoft ha publicado cada detalle intrincado en una publicación de blog.
La expansión Dawn of Ragnarök llegará el 10 de marzo y hará que el jugador luche en el mítico mundo de Svartalfheim. IGN dijo que Assassin’s Creed Valhalla era "estupendo" y un "entrada grande, audaz y ridículamente hermosa a la serie que finalmente cumple con la tan solicitada era de los vikingos."
Ryan Dinsdale es un trabajador independiente de IGN que ocasionalmente recuerda twittear @thelastdinsdale.
Fuente : https://www.ign.com/articles/assassins-creed-valhallas-saga-difficulty-mode-makes-vikings-raids-more-accessible