Hoy, Amazon ha bajado el precio de Meta Quest Pro de $ 1499.99 a $ 1099.99. Ese es un descuento bastante grande considerando el hecho de que Quest Pro se lanzó hace solo unos meses. Por supuesto, sigue siendo mucho más caro que el Quest 2, que comienza en $399.99. El Quest 2 sigue siendo nuestra recomendación para los jugadores puros. El Quest Pro probablemente sería un excelente auricular para juegos, pero el precio y las características lo orientan más hacia la realidad mixta y los desarrolladores de AR. Una vez que profundice en las especificaciones, comprenderá que hay una razón para esta locura de precios.
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Comencemos con la pantalla. A primera vista, notará que el Quest Pro es delgado. Muy delgado. La visera frontal, de hecho, es casi un 40 % más delgada que la de la Quest 2 y eso se logra gracias al nuevo sistema de lentes pancake. Mientras que Quest 2 usa una sola pantalla LCD con una resolución de 1920×1832 por ojo, Quest Pro usa dos paneles LCD con la misma resolución. Meta reclama un 37% más de píxeles por pulgada y una gama de colores un 30% más grande. El Quest Pro también debería ser compatible con el renderizado foveado dinámico y cuenta con un control deslizante de ajuste manual de IPD.
En cuanto al hardware, aunque la visera es más delgada, los auriculares en general son más pesados. Esto se debe a que la correa para la cabeza tiene contrapeso y la batería está montada en la parte trasera para brindar un mejor equilibrio que el Quest 2. Podrá usar este auricular por mucho más tiempo sin tensión en el cuello. La correa para la cabeza también es más robusta, más similar a la correa Elite opcional que la diadema de tela con la que vino el Quest 2. Internamente, Quest Pro ahora está equipado con una CPU Qualcomm Snapdragon XR2+ mejorada que promete un 50 % más de potencia y una disipación térmica más efectiva.
El Quest Pro obtiene una mejora bastante significativa en la capacidad de seguimiento. Los controladores Touch, por ejemplo, ya no tienen un anillo LED. En cambio, tienen sus propias cámaras para una capacidad de autoseguimiento independiente. La visera también tiene algunos trucos nuevos bajo la manga. Además de las cámaras de seguimiento estándar de adentro hacia afuera, hay cámaras que miran hacia adentro que pueden rastrear los movimientos de los ojos y la cara. Hay muy pocos juegos (si es que hay alguno) que puedan aprovechar el seguimiento facial en este momento, pero abre todo un abanico de posibilidades para la productividad y las aplicaciones sociales, como avatares que pueden imitar sus gestos faciales o control total usando sus ojos en lugar de sus controladores. Y, por supuesto, el renderizado foveado dinámico solo es posible con seguimiento ocular.
Para reforzar aún más el concepto de Quest Pro como una herramienta de realidad mixta, el visor tiene sensores a todo color que permiten videos en color de alta resolución. Eso significa que podrá ver el mundo que lo rodea y potencialmente hacer que Quest Pro muestre elementos AR, como una versión refinada de los ahora desaparecidos Google Glasses. Pocos juegos pueden aprovechar esta característica (aunque había un video de Beat Saber jugando "fuera de la pantalla" en un entorno AR), por lo que el costo asociado a este conjunto de características se desperdicia en un jugador puro.
En resumen, hay que pagar un alto precio para estar a la vanguardia de una tecnología que aún no se ha adoptado ampliamente. Ya sea que valga la pena o no, es su decisión, pero Quest Pro claramente no pretende ser una actualización directa de Quest 2 para el jugador promedio de VR. Si te lo puedes permitir, estarás de enhorabuena. Y si no puedes, el Quest 2 existe.
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Fuente : https://www.ign.com/articles/the-meta-quest-pro-just-dropped-in-price-by-400




